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Wiadomość
  Vergleich von Spielkonsolen
mmm...

Die Konsolen sollte man technisch nur bedingt vergleichen. Hier bietet sich nur ein Vergleich zwischen XBox360 und Playstation 3 an, da hier am ehesten die selben Spiele erscheinen bzw. von der Steuerung her wohl der bekannte Weg ist. Technisch würde ich hier wohl auch eher die PS3 favorisieren.
So gesehen ist die Frage, was du gerne spielen magst.
Dargon Age soll für XBox360 (nicht zu verwechseln mit XBox, der ersten und somit älteren Konsole von MS) als auch PS3 erscheinen. http://dragonage.bioware.com/game/faq

Die WII sehe ich als Party- Konsole an. 2 Spiele wären hier ein Muü: Raving Rabbits 2 (der erste Teil kann ignoriert werden) und eine Sportsimualtion, wo Golf und Bowling enthalten ist (hier wird die oben erwähnte zusätzliche Hardwarekomponente benötigt, welche man nicht von BigBen, einem Billighersteller, kaufen sollte). Solospiele dürften aufgrund der Steuerung nur kurzweilig Spass bringen bzw. schnell langweilig werden.

Ist schon schön, wenn man Leute kennt, die die Konsolen haben ;) ...
 
  Nintendo Wii
Zitat:
Hör bitte auf, ist ja nicht auszuhalten :dead:
Darf ich mal fragen warum mir wieder das Maul hier gestopft wird? Nur weil ich eine andere meinung vertrete?

Zitat:
Wii klingt interessant, Wii klingt nicht so mechanisch/technisch wie Xbox 360 oder Playstation 3
das ist deine Meinung...

Zitat:
und zeigt damit in welche Richtung es geht,
und in welche?..wo doch der Name nix aussagt.

Zitat:
Wii soll neugierig machen, Wii will eben einen anderen Weg als die Konkurrenz gehen. Und ich glaube dass sich keiner ne Konsole nach dem Namen kauft.
jetzt vergiss mal den Vergleich mit der Xbox1 und Playstation.Der Name Revolution klingt auch nicht mechanisch und er sagt auch noch was aus: Veränderung: ..und klingt zur dem noch cool: Nintendo Rev oder Nintendo Revolution.

@Al...ähmm Glied

Argumente ausgegangen? um so besser für mich
  PlayStation 3 Launch-Topic
Quelle: Gamestar.de

Tumultartige Szenen wie bei den Verkaufsstarts in den USA und Asien spielten sich aber weitestgehend nicht ab. In London bekamen die insgesamt 120 vor dem Virgin-Megastore in der Schlange Wartenden sogar 46-Zoll HD-Fernseher und die Taxifahrt nach Hause von Sony UK zu ihrer Konsole spendiert.

Der deutsche Launch hingegen fiel im Vergleich zu Wii und Xbox 360 eher mau aus. Im Media Markt Stuttgart wurden zum Mitternachtsverkauf von 100 Konsolen nur 35 verkauft. Schlieülich gab es da aber auch keine Fernseher geschenkt. Ein Sprecher des Elektro-Markts vermutet als Ursachen für die geringe Beteiligung das schlechte Wetter, den hohen Verkaufspreis und die Gewissheit potentieller Kunden über ausreichend Exemplare.

Unsere Schwesterzeitschrift GamePro veranstaltet auf ihrer Webseite ein groües PS3-Special. Dort erfahren frischgebackene Playstation-Besitzer und solche die es werden wollen alles über die verfügbaren Spiele, Installation, Funktionen und Abwärtskompatibilität von Sonys neuer Konsole.
  Wii News
Freut mich für Big N. Das Konzept ging wunderbar auf.

Zitat:
Nintendos Wii überholt Microsofts Xbox 360 endgültig
von xylen für WinFuture.de


Vor zwei Wochen berichteten wir darüber, dass Nintendos neue Spielekonsole Wii bald an der Xbox 360 von Microsoft vorbeiziehen wird, zumindest was die Verkaufszahlen betrifft. Die Konsole der Redmonder hatte über ein Jahr Vorsprung aber wurde dennoch eingeholt.

Demnach konnte Microsoft bisher 10,51 Millionen Exemplare der Xbox 360 verkaufen, Nintendo liegt mit 10,57 Millionen knapp an der Spitze. Daran kann man den Erfolg der Wii sehr gut erkennen, schlieülich ist die Xbox 360 mehr als ein Jahr länger im Handel erhältlich. Zum Vergleich: Die Playstation 3 von Sony wurde laut VG Chartz bisher 4,32 Millionen Mal verkauft.

VG Chartz bezieht die Verkaufszahlen von ausgewählten Einzelhändlern auf der ganzen Welt. Auf Basis dessen sollen sich sehr genaue Hochrechnungen ergeben. An der Statistik kann man erkennen, dass Microsoft vor allem in Japan Probleme hat - dort konnten ledigich 430.000 Konsolen verkauft werden. Nintendo dagegen kann auf allen Märkten (USA, Europa, Japan) punkten.
 
  Wii News
Da sieht Mann/Frau wieder nur Gameplay zählt auf lange Sicht und das ist gut so.

Zitat:
Nintendo Wii
Meilenstein in Rekordzeit erreicht

Am heutigen Tag wagen wir mal wieder einen kurzen Blick ins Lager der Konsolen. Nintendo WiiNintendo Wii

Wie das Branchenmagazin Gamesmarkt berichtet, wurden laut Analyse des Markforschers Charttrack bereits über eine Million Exemplare der Wii-Konsole in Groübritannien verkauft. Vom Verkaufsstart gegen Ende letzten Jahres bis zum Erreichen dieses Meilensteins sind exakt 38 Wochen vergangen.

Damit hat die Wii die eine Million-Marke schneller durchbrochen als alle anderen Konsolen aus dem Hause der Konkurrenz. Zum Vergleich: Die Xbox 360 hat für die selbe Anzahl an verkauften Geräten 60 Wochen gebraucht, während die PlayStation 2 - der bisherige Rekordhalter - 50 Wochen in den Regal gestanden hat.
Quelle:Gamestar.de
  PLAYSTATION 3 (News, Daten, Fakten, Links)
PS3 verkauft sich in England schneller als PS2

Um den Erfolg einer Konsole in verschiedenen Ländern zu messen wurde als Maüstab die Zeit genommen, die ein Produkt benötigt, um eine Million Mal verkauft zu werden. Das hat die PlayStation 3 in England endlich geschafft und das schneller als das erfolgreiche Vorgängermodell.

Die PlayStation 2 benötigte für dieses Kunststück 50 Wochen , während die PlayStation 3 knapp 2 Wochen schneller ist .

In Europa wurde diese Marke logischerweise schon viel schneller erreicht, nämlich nach 9 1/2 Wochen.

Zum Vergleich: Die Wii knackte die Grenze nach 38 und die Xbox 360 nach 60 Wochen .

Quelle:areagames.de
  Die neuen Konsolen

  Sony zeigt sich siegessicher

Uwe Bassendowski, Chef von Sony Computer Entertainment Deutschland (SCED), sagte gegenüber der dba am Dienstag, dass die PS3 bis Weihnachten weltweit an der XBOX 360 vorbeiziehen wird.
Das Ziel ist somit klar definiert: Sony will noch in diesem Jahr die Marktführerschaft bei den Next-Gen-Konsolen erreichen.

In Deutschland sei der Start der PlayStation 3 sehr erfolgreich verlaufen. "Die PS3 hat in den ersten beiden Verkaufstragen 36 Millionen Euro in die Kassen des deutschen Einzelhandels gespült."
Damit liege die PS3 um 70 Prozent über den Umsätzen der Wii (12 Mio. Euro) und der XBOX 360 (10 Mio. Euro). Berechnungsgrundlage waren die ersten beiden Tage nach dem Start der jeweiligen Konsole.

Im Vergleich zur XBOX 360 habe der Verkauf der Konsolen um 80 Prozent höher gelegen.

Microsoft konnte innerhalb von 17 Monaten 253.000 XBOX 360 absetzen. "Dies bedeutet, dass wir in nur zwei Tagen ein Viertel ihres Gesamtabsatzes erreichen konnten".

Quelle: consoleros.at
  Xbox 360 - Verkauft sich fast doppelt so gut wie die PlayStation 3
Xbox 360 - Verkauft sich fast doppelt so gut wie die PlayStation 3
  Obwohl die direkte Konkurrenzkonsole aus dem Hause Sony mit einem erheblichen Preisnachlass die Verkaufszahlen des schwarzen Kastens anheben konnte, scheint dies nicht zu reichen um die Xbox 360 in den USA zu verdrängen. So haben die neuesten Hardware-Charts ihre ganz eigene Sprache und zeigen das sich Microsofts NextGen-Konsole im Verhältnis 5:3 verkaufen lieü. Dennoch lief es auch für den Redmonder Konzern sehr gut, dieser hat im Vergleich zur Vorwoche 19 Prozent weniger Hardware unter die Leute bringen können. Die genauen Zahlen wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten:

1 DS 458,050
2 Wii 325,483
3 360 250,648
4 PS2 161,513
5 PSP 160,848
6 PS3 155,515

Quelle
  Wii-so PSBOX 3(60)?!
Wii-so PSBOX 3(60)?!
  um, wie gewünscht, die ganze newgenkon-diskussion ein wenig übersichtlicher zu gestalten, der separate thread:

ich habe die playstation 3 letzten monat zum geburtstag (mit eigener finanzieller beteiligung) bekommen (399€).

die spiele, die ich bis jetzt hab, sind noch relativ übersichtlich:
fifa 08 und call of duty 4.

meine gründe für die ps3:
- der bluray-player
- gran turismo 5
- metal gear solid
- habe die psx, die ps2 und bin aus guter erfahrung einfach beim system geblieben (die ps2 war bis dato meiner meinung nach, die beste konsole aller zeiten)
- kostenloses online-gaming
- der controller im vergleich zum xbox-teil
- die optik der konsole
- der glaube, dass bei nötiger weiterentwicklung in den spieleschmieden und dementsprechender anpassung an die scheinbar schwerzuprogrammierende
ps3, diese die beste technische zukunft hat.

das waren nur meine persönlichen gründe (die mir auf anhieb einfielen), die du jetzt nicht alle widerlegen musst, lieber bl1nd ;)

ich find, dass die xbox360 eine super konsole ist. vor allem (das leider kostenpflichtige) xbox-live find ich wirklich klasse.
aber nach jahre langer guter erfahrung mit der fleiüigen japanerin, blieb und bleib ich auch in runde drei bei sony.
  Verkaufszahlen Thread
First Day-Zahlen aus Japan:

[PS2] Gundam Musou Special [Bandai Namco] - 76.000 [150.000 shipped]
[NDS] Soma Bringer [Nintendo] - 37.000 [~50% sell through]
[360] Idolmaster Live For You [Bandai Namco] - 30.000, davon Limited Edition 28.000 [~75% sell through], Normal Edition 2.000 [~20% sell through]

Hier mal die kompletten Software-Zahlen von Wii, PlayStation 3 und Xbox 360 aus Japan:

Konsole / Titel / erste Woche / LTD / Publisher / Zahlen gehen bis
Wii
PlayStation 3
Xbox 360

Sowie ein Publisher-Vergleich zwischen Wii und PlayStation 3:

Link

Und mal die Publisher-Situation in Japan zwischen PSP und Nintendo DS:

http://i27.tinypic.com/33f598k.png

Quelle: CW [thx @ Captain Smoker]
  Allgemeine News
Schlecht vK zahlen in Japan
  Hardware-Charts aus Japan 04.10.2008 00:43
Hier die aktuellen verkaufszahlen in japan:(

An der Rangfolge in den japanischen Hardware-Verkaufscharts hat sich in der 39. Kalenderwoche im Vergleich zur Vorwoche herzlich wenig getan. Demach führt weiterhin der Nintendo DS mit groüem Vorsprung vor der hauseigenen Home-Konsole Wii. Die Handheld-Konkurrenz PSP liegt weiterhin auf Rang 3, weiterhin gefolgt von der Xbox 360, die immer noch von der Preissenkung in Japan profitiert und sich somit zumindest vor Sonys PlayStation 2 und PlayStation 3 platzieren kann. Kurios in diesem Zusammenhang: mittlerweile begleitet die neuere PlayStation 3 in Japan sogar den letzten Platz und muss den Weg für die Vorgänger-Konsole frei machen.

Die aktuellen Verkaufszahlen im öberblick:
Nintendo DS - 57.847 Stck
Wii - 26.314 Stck
PSP - 25.671 Stck
Xbox 360 - 11.291 Stck
PlayStation 2 - 9.848 Stck
PlayStation 3 - 8.275 Stck

Naja bleibt zu hoffen das sony etwas dagegen tut. Quelle World of games
  PlayStation 3
Playstation 3: Stromfresser Nummer 1
  Wie areadvd.de berichtet, hat die australische Verbraucherorganisation “Choice" herausgefunden, dass Sonys High-End-Heimkonsole zu den gröüten Stromfressern im druchschnittlichen Haushalt zählt. Untersucht wurde der Tagesstromverbrauch verschiedener elektronischer Geräte aus dem Haushalt. Dieser wurde zum besseren Vergleich auf eine Woche, einen Monat und ein Jahr hochgerechnet. Den Studien zufolge verbraucht die Konsole im Dauerbetrieb den gleichen Strom, den funf Kühlschränke zum Kühlen von Nahrungsmittel benötigen. Im aktiven Betrieb kommen in einer Woche 33 KWh Strom zusammen. Im Standby sind es nur 2 KWh weniger. Bei der Konkurrenz sieht dies geringfügig besser aus. Die Xbox 360 benötigt in diesem Zeitraum rund 26 KWh und die Wii nur drei Kilowattstunden. Im WiiConnect24-Standby-Betrieb bleibt die Wii aber im Stromverbrauch ungeschlagen.

Allerdings muss man aus Fairness erwähnen, dass nicht angegeben wurde mit welcher Version der PS3 die Studie durchgeführt wurde, da neuere Varianten der Konsole etwas weniger Strom "fressen". Unbestritten allerdings ist die Tatsache, dass die PS3 Stromfresser Nummer eins bleibt.

Quelle: Gamezone
  Wii überholt Xbox 360 endgültig.
Wii überholt Xbox 360 endgültig.
  Vor zwei Wochen berichteten wir darüber, dass Nintendos neue Spielekonsole Wii bald an der Xbox 360 von Microsoft vorbeiziehen wird, zumindest was die Verkaufszahlen betrifft. Die Konsole der Redmonder hatte über ein Jahr Vorsprung aber wurde dennoch eingeholt.

Demnach konnte Microsoft bisher 10,51 Millionen Exemplare der Xbox 360 verkaufen, Nintendo liegt mit 10,57 Millionen knapp an der Spitze. Daran kann man den Erfolg der Wii sehr gut erkennen, schlieülich ist die Xbox 360 mehr als ein Jahr länger im Handel erhältlich. Zum Vergleich: Die Playstation 3 von Sony wurde laut VG Chartz bisher 4,32 Millionen Mal verkauft.

VG Chartz bezieht die Verkaufszahlen von ausgewählten Einzelhändlern auf der ganzen Welt. Auf Basis dessen sollen sich sehr genaue Hochrechnungen ergeben. An der Statistik kann man erkennen, dass Microsoft vor allem in Japan Probleme hat - dort konnten ledigich 430.000 Konsolen verkauft werden. Nintendo dagegen kann auf allen Märkten (USA, Europa, Japan) punkten.

Quelle
  allgemeine PS3 News (keine Fragen/Kommentare)
Zitat:
Sony CED: PlayStation3 überholt Xbox 360 bis Jahresende

03.04.07 - Sony will mit der PlayStation3 noch in diesem Jahr die Marktführerschaft auch bei den Konsolen der neuen Generation erreichen. 'Bis Weihnachten werden wir weltweit an Microsofts Xbox 360 vorbeiziehen', sagte Uwe Bassendowski, Deutschland-Chef von Sony Computer Entertainment der dpa am Dienstag.

In Deutschland sei der Europastart der PS3 sehr erfolgreich verlaufen, sagte Bassendowski. 'Die PlayStation 3 hat in den ersten beiden Verkaufstagen 36 Millionen Euro in die Kassen des deutschen Einzelhandels gespült.'

Damit liege die PS3 um 70 Prozent über den Umsätzen des günstigeren Wii von Nintendo (12 Mio. Euro) und Microsofts Xbox 360 mit 10 Mio. Euro Handelsumsatz in den ersten beiden Tagen.

Mit 60 000 verkauften Stück in Deutschland innerhalb von zwei Tagen habe Sony seine beiden Konkurrenten hierzulande sogar zusammengenommen überrundet, sagte Bassendowski. Im Vergleich zur Xbox 360 habe der Verkauf um 80 Prozent höher gelegen.

Innerhalb von 17 Monaten habe Microsoft 253.000 Xbox 360 abgesetzt. 'Dies bedeutet, dass wir in nur zwei Tagen ein Viertel ihres Gesamtabsatzes erreichen konnten', so Bassendowski.
Tja, warum liegt der umsatz wohl um sovieles höher, wenn die konsole mehr als doppelt soviel kostet wie die von nintendo? :D
  PS3 vs. XBox 360 vs. Wii (War-Thread)
Verkaufte Konsolen, Marktanteile und mehr.

Wii

Land - Verkaufte Einheiten

USA - 4.519.959

Europa - 3.050.000

Japan - 3.614.197

Kanada - 419.175

Australien - 167.899

Total - 11.771.230

XBox 360

Land - Verkaufte Einheiten

USA - 6.757.466

Europa ~ 3.400.000

Japan - 415.491

Kanada - 492.509

Australien - 222.136

Total - 11.287.602

PlayStation 3

Land - Verkaufte Einheiten

USA - 1.861.886

Europa - 1.400.000

Japan - 1.169.666

Kanada - 127.921

Australien - 82.261

Total - 4.641.734

Gesamtzahlen aller Konsolen

Total Konsolen - Zuwachs im September

27.700.566 - +1.917.140

Marktanteile

Konsole - Anteil in %

Wii - 42,50 %

Xbox 360 - 40,75 %

PS3 - 16,76 %

Zuwachs im September

Konsole - Zuwachs im Sept. - Veränderung im Vergleich zum Aug.

Wii - +879.650 - -186.424

Xbox 360 - +740.355 - +223.785

PS3 - +297.135 - -48.055

Stand: Ende September.

Mal sehen ob Sony in den 3 Monaten noch die für März festgelegten 6 Millionen realisieren kann ^^
  Der Konsolenkrieg
Also so sehe ich die Konsolen:

XBox 360
- mäüiger Verkaufsstart wegen kleiner Liefermenge
- viele Rücknahmen und Reparaturen in den ersten Wochen
- gute Grafik-Power
- Anfangs etwas wenig Auswahl, jetzt riesige Auswahl
- durch XBL führend im Online-Gaming
- durch Updates immer auf dem neusten Stand
- immer mehr Exklusivtitel wechseln zur 360
- relativ solides Preis-/Leistungsverhältnis
- eingeschränkte Abwärtskompatibilität
- Wachsender Marktplatz für alle Arten von Medien
- HD-Qualität auch mit kleinem Geld (VGA-Kabel)

Nintendo Wii
- guter Verkaufsstart, viele verkaufte Konsolen in den ersten Wochen
- Innovation durch neue Steuerungmöglichkeit
- solide Game-Auswahl
- günstiger Preis im Vergleich
- Konsole für jedermann
- schickes Design
- Abwärtskompatibel
- Nintendo-Vorteil durch download von Classic-Games
- schwächste Grafik
- Kein HD

PlayStation 3
- BluRay-Laufwerk
- trotz Technik konnte die Grafik nicht wirklich gezeigt werden
- zu hoher Preis
- schlechter Verkaufsstart
- Wenige Exklusivtitel, wenige Launchtitel
- Abwärtskompatibel
- HD
- Nicht viel Innovation, bei Konkurrent Nintendo teilweise geklaut
- Marketing nicht optimal
  CNN: "Die Playstation 3
CNN: "Die Playstation 3
  CNN: "Die Playstation 3 ist ein sinkendes Schiff"

http://www.elhabib.at/wp-content/upl...ion-3-logo.gif
Da die Verkäufe im November der "Wii" sowie der "Xbox 360" stiegen, jedoch die der "Playstation 3" um 19% im Vergleich des Vorjahres gesunken sind, äuüert sich nun CNN zu dieser Thematik und begründet diesen Umstand mit folgenden Stichpunkten.
Die PS3 ist die teuerste Konsole auf dem Markt, meist 150 bis 200 Dollar teurer als die Konkurrenz. Ein Vorteil ist der Blu-ray Player, wessen Qualität jedoch gegenüber einer DVD schwer auf einem HD-Fernseher unter 50 Zoll zu sehen ist und sie hat keine starken Exklusivtitel mehr.
Die "Playstation 3" habe nur noch dann eine mögliche Chance, wenn Sony mit dem Preis runter ginge.

dele:
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  Wii kurz vor der Marktführerschaft ?
In einem Artikel einer der renomiertesten Zeitungen der Welt, dem britischen Telegraph, fällt in einem Artikel um dem Formatstreit zwischen Blu-Ray und HD-DVD die Zahl von 5.5 Mio. verkauften Playstation 3 Konsolen. Diese Verkaufszahlen würde Sony´s Konsole näher in die Region der Wii bringen und kann sich auch im Vergleich zur Xbox 360 sehen lassen.
  Wii-Launch in Japan
Microsoft hat in den vergangen 52 Wochen bisher 178.000 Einheiten der Xbox 360 verkauft. Die PlayStation 3 findet sich hingegen in 187.000 fernöstlichen Haushalten und hat somit bereits vier Wochen nach Launch die Xbox überholt. Beide Next Gen-Konsolen haben jedoch im Vergleich zum Wii das Nachsehen, die neue Nintendo-Konsole ging bereits 350.000 mal über die Ladentische! Das kommende Jahr verspricht spannend zu werden...

Damit wäre folgende Verteilung:

Japan/Weltweit

MS 178.000 / 10.000.000
Nintendo 350.000 / ca. 1.000.000
PS3 187.000 / ca. 400.000

Verkehrte Welt oder Denkzettel für zu teure Technik mit zu wenig Neuerung ?
  Nintendo verdient 90 Euro an jeder verkauften Wii
Nintendo verdient 90 Euro an jeder verkauften Wii
  Zitat:

Seit dem 8. Dezember verkauft Nintendo seine Konsole Wii in Deutschland. Im Vergleich zur Konkurrenz aus dem Hause Microsoft und Sony ist das Produkt von Nintendo mit 249 Euro relativ günstig. Wie viel Gewinn damit eingefahren werden kann, hat das japanische Magazin "Weekly Tokyo Economics" jetzt errechnet.

Im Gegensatz zu Sony und Microsoft kann sich Nintendo nicht auf eine Mischkalkulation einlassen. Die Hardware der Xbox 360 und der Playstation 3 ist zu groüen Teilen subventioniert - Gewinne werden nur über den langjährigen Verkauf von Spielen gemacht. Nintendo dagegen hat kaum andere Geschäftsbereiche, mit denen diese Kosten aufgefangen werden könnten, weshalb mit jeder Konsole Gewinn gemacht werden muss.

So viel kostet Nintendos Wii:

Grafikchip "Hollywood" von ATI: 29,60 USD
Broadway-CPU von IBM: 13 USD
88 Megabyte Hauptspeicher: 7,80 USD
Slot-In-Laufwerk: 31 USD
Netzteil: 11,30 USD
Herstellungskosten: 19,50 USD
Sonstige Bauteile & Zubehör: 48,80 USD

Zieht man vom Verkaufspreis (249 Euro) die ab Januar gültigen 19 Prozent Mehrwertsteuer ab, so macht Nintendo mit jeder verkauften Konsole rund 90 Euro Gewinn. Betrachtet man die Schlagzeilen über Verkaufsrekorde der Wii, so scheint Nintendo in diesem Jahr ein gutes Geschäft zu machen.
Quelle
  Nintendo erwartet über 60% Gewi(i)nzuwachs
Nintendo erwartet über 60% Gewi(i)nzuwachs
  Unsere liebe und kleine weiüe Spielkonsole Wii beschert uns mehr Spaü als jemals zuvor, aber auch Nintendo bereitet sie mehr und mehr Spaü, denn der Umsatz steigt immer weiter. Die im Vergleich zur Konkurrenz, der Xbox360 von Microsoft und der Playstation 3 von Sony, günstig produzierte Konsole verkauft sich unerwartet stabil.

Laut Wirtschaftsanalysten macht Nintendo dieses Jahr durch die Wii und ihr Zubehör 60% mehr Gewinn als voriges Jahr, trotz schon so hoher Verkaufszahlen.

Nintendo´s Konsole ist in der Fertigung wesentlich günstiger, denn pro Einheit verdient Nintendo ganze 40 US-Dollar. Die technisch weitaus aufwendigeren Konsolen Playstation 3 und die XBox 360 werden teils unterhalb der tatsächlichen Produktionskosten angeboten.

Na dann mal weiter so...
  PlayStation 3: Keine Preissenkung in Sicht
PlayStation 3: Keine Preissenkung in Sicht
  In einem Interview gab Phil Harrison, Spieledesigner bei Sony, bekannt, dass die Produktionskosten für die Herstellung der Playstation 3 durch neue Verfahren deutlich sinken werden. Gerüchte über eine damit verbundene Preissenkung der Konsole schloss Harrison jedoch vorerst aus.

So habe man erhebliche Summen in Verfahren investiert, die die Produktionskosten der Playstation 3 deutlich senken. Die daraus resultierenden Einsparungen will man in erster Linie jedoch aufwenden, um die von Analysten prognostizierten Mehrkosten von 150 US-Dollar pro verkaufter Konsole aufzufangen. Sobald die Zeit gekommen sei, sollen die Einsparungen auch an den Kunden weiter gegeben werden. In absehbarer Zeit ist dies jedoch eher unwahrscheinlich.

Unterdessen hat einer der gröüten britischen Online-Versandhändler Play.com bekannt gegeben, dass die Vorbestellungen für die Playstation 3 alle Erwartungen übertreffen. Man habe bereits sechsmal mehr Vorbestellungen erhalten als bei der Xbox 360 und das fünfzehnfache im Vergleich zur Wii.

Tja was sagt ihr nun ihr PS3-Kritiker da drauüen xD
  xbxox 360 oder playstation3?
für mich sind die spiele entscheidend, klar einige titel giebt es auf alle plattformen, dennoch spricht z.B. GT5 für mich eine eindeutige sprache. Damals hab ich mir erst die X-Box Gekauft, habe mich bereits weit vor dem erscheinen von GT4 tiereisch geärgert das ich nicht von anfang an die PS2 gewählt habe, letztendlich habe ich Beide konsolen und habe auch beide am laufen.

Die grafik würde ich bis jetzt noch nicht vergleichen.

Zitat:
...
Zur Entschuldigung Sonys lässt sich allerdings vortragen, dass die Xbox 360 mittlerweile gut ein Jahr auf dem Markt ist und sich die Spielehersteller schon besser auf die dort verbaute Hardware eingestellt haben. Die PlayStation 3 hingegen ist gerade erst frisch in den Markt eingetreten und Spieledesigner besitzen noch lange nicht die Erfahrung, die Ressourcen der Konsole auszunutzen. Man kann also davon ausgehen, dass die PlayStation 3 in Zukunft gegenüber der Xbox 360 aufholen, vielleicht aber sogar auch überholen wird. Wie die Kollegen von Gamespot auch richtig anmerken, muss für einen wirklich fairen Vergleich wohl mindestens auf die zweite Spielegeneration für die PlayStation 3 gewartet werden. Erst dann lassen sich die beiden Konsolen auf einem Niveau miteinander vergleichen.
...

man kann davon ausgehen, dass die 360 bereits ausgemärtzt ist. Bei der PS3 hingegen wird sich das enorme potential erst mi der zeit zeigen. insbesondere bei Spielen die für die PS3 optimiert worden sind.

zur Wii möchte ich kein wort verlieren, in meinen augen keine Next-Gen Konsole sondern ein "Spielzeug"

MfG
m0e
  „Wii“ für Nintendo kein Verlustgeschäft
„Wii“ für Nintendo kein Verlustgeschäft
  eit Freitag ist die Katze endlich aus dem Sack. Denn an diesem Tag wurde das bekannt gegeben, auf was viele Fans der Konsole schon lange gewartet haben: das Veröffentlichungsdatum für Europa. So soll Wii hierzulande ab dem 8. Dezember in den Läden zu finden sein – und wird von Anfang an gleich Gewinn für Nintendo einfahren.

Dies bestätigte Reggie Fils-Aime, seines Zeichens der Chef der amerikanischen Nintendo-Sparte, gestern gegenüber der Nachrichtenagentur Reuters. Dies ist für den heutigen Konsolenmarkt durchaus ungewöhnlich. So subventionieren die Hersteller eigentlich schon seit Jahren ihre Geräte und fahren lediglich durch den Verkauf von Spielen und Zubehörteilen Gewinn ein. Auch bei der Xbox 360 macht Hersteller Microsoft pro Konsole mehrere hundert Euro Verlust und ebenfalls Sonys kommende PlayStation 3 wird für den Konzern – vor allem aufgrund der verbauten High-Tech-Hardware – wahrscheinlich ein riesiges Verlustgeschäft werden.

Nintendo hingegen hatte sich von Anfang an das Ziel gesetzt, die Wii möglichst profitabel vertreiben zu können. Daraus resultiert zwar, dass die Konsole von den reinen Leistungsdaten mit den Mitbewerbern nicht ganz mithalten kann, dennoch aber dem Unternehmen vom Verkaufsstart an Geld in die Kassen spült. Für eine im Vergleich zu Sony und Microsoft eher kleine Firma ist dies überlebensnotwendig, schlieülich hat man keine anderen Produktsparten, mit denen man etwaige Verluste wieder ausgleichen könnte.

Quelle : ComputerBase
  Sony: PLAYSTATION 3 Preissenkung
Sony: PLAYSTATION 3 Preissenkung
  [B]Sony[/B] hat den Preis der [B]PLAYSTATION 3[/B] in Amerika von 599,- auf 499,- US-Dollar gesenkt. Ab [B]August 2007[/B] wird es auüerdem eine überarbeitete Version der Konsole mit [B]80 GByte[/B] Festplatte geben, die dann wiederum für den alten Preis von 599,- (inklusive des Rennspiels '[B]Motorstorm[/B]') zu haben sein wird.

Hintergrund all dieser Aktionen ist natürlich der eher schechte Absatz der [B]PLAYSTATION 3[/B] im Vergleich zu den Konkurrenzprodukten [B]Xbox 360[/B] von [B]Microsoft[/B] und [B]Wii[/B] von [B]Nintendo[/B].

Ob diese Preissenkung auch hierzulande eintreten wird ist derzeit nicht bekannt.

[url=http://news.filefront.com/its-official-sony-cuts-ps3-price-by-100/][B]Gaming Today: It's Official - Sony Cuts PS3 Price By $100[/B][/url]

pixi
  Sony gibt sich selbstbewusst und siegessicher
Sony gibt sich selbstbewusst und siegessicher
  Der Deutsche Sony Chef Uwe Bassendowski gibt sich sehr siegessicher, er lässt verlauten, dass er sich sehr sicher sei, dass Sony bis Weihnachten die Marktführung übernehmen könne.

Diese Aussagen belegt er dadurch, dass er angibt, dass Sony sein Auslieferungsziel von 1 Million Konsolen bis Ende März erreichen konnte, wobei die XBOX 360 insgesamt gerademal 10 Millionen mal verkauft wurde. Fraglich bleibt, ob es Auslieferungs- oder Verkaufsmengen sind.

Als weiteren Beleg nimmt er die Einnahmen des Einzelhandels, denn die Playstation 3 hat in den ersten 2 Verkaufstagen ganze 36 Millionen Euro eingebracht, wohingegen die XBOX 360 nur 10 und die Nintendo Wii nur 12 Millionen einbrachten. Das heiüt, dass die Playstation 3 ganze 70% mehr schaffte. Ein etwas bitterer Beigeschmack bleibt jedoch, weil ja immer noch zu beachten bleibt, dass die Konsole immerhin auch 600€ kostet und somit das Doppelte der Konkurrenz.

Doch hat er noch einen Beweis, dass die PS 3 locker an der Konkurrenz vorbeiziehen wird, denn von der XBOX 360 konnten seit dem Launch vor gut 17 Monaten insgesamt nur 235.000 Konsolen abgesetzt werdem, Sony hingegen konnte schon in den ersten 2 tagen knapp 60.000 Konsolen verkaufen. Da sie somit ein Viertel des Gesamtumsatzes in nur 2 Tagen einbringen konnten sieht man sich bei den Herren Sony also ganz klar vorn im Kampf um die Pole-Position.

Etwas auffällig ist jedoch, dass kein Wort oder Vergleich zu der Wii von Nintendo gefallen ist. Haben wir etwa noch einen anderen Konkurrenten, der am Ende der Playstation noch den Thron streitig machen könnte?
  Ps3 Zahlen brechen ein.
Ps3 Zahlen brechen ein.
  Playstation 3 Verkaufszahlen brechen ein

Was war das für eine turbulente Launchwoche der Playstation 3. Erst Enttäuschungen und dann die Rekordmeldungen aus vielen Ländern. 600.000 Konsolen soll man bereits innerhalb der ersten beiden Tage verkauft haben, was einen Verkaufsrekord im Vergleich mit der Wii und der Xbox 360 darstellt. Eigentlich auch kein Wunder, wurde die dritte Sonykonsole von vielen doch sehr erwartet und war ebenso im Gegensatz zu den Konkurrenzkonsolen in ausreichender Stückzahl verfügbar.

Auch in Groübrittanien sprach von von der "sich am schnellsten verkaufenden Konsole", denn dort gingen innerhalb der ersten Woche ca. 165.000 Playstation 3-Geräte über den Ladentisch. Doch diese Euphorie wird nun wieder von Meldungen gedämpft, welche von einem deutlichen Rückgang der Verkaufszahlen sprechen. So sagt gameindustry.biz, dass die Verkäufe in der letzten Woche in Groübrittannien um 82 % zurückgingen und beruft sich dabei auf die offiziellen Zahlen von dem Marktforschungsunternehmen Chart Track UK.

Ebenso mussten die Softwareverkäufe deutliche Einbrüche hinnehmen. So verkauften sich die beiden Top-Titel zum Launch, Resistance: Fall of Men und MotorStorm, in der letzten Woche in Groübrittanien etwa 60 % schlechter als noch in der Launchwoche. Ob es in anderen europäischen Ländern einen ähnlichen Einbruch gegeben hat, ist noch unklar, allerdings zu erwarten, immerhin sollten sich nun die meisten eingedeckt haben, war die PS3 doch auch nicht ausverkauft.

Sony Computer Entertaiment Europe haben bisher eine Stellungnahme abgelehnt
  PlayStation 3 News
hab se grade mal begutachtet im MM. wirklich ein schicker brocken high tech. :mrgreen:

was se schön geklaut haben: die zweiten shoulder buttons sind wie bei der 360 sehr tief. wenn man den 360 controller gewohnt ist, ein komisches gefühl beim drücken, da mehr widerstand.
aber find ich gut das dies übernommen wurde. *g*

edit: auch in der benz town gibts nen mitternachtsverkauf:

Zitat:
Mitternachtsverkauf in Stuttgart, Spiele 55 €
19.03.2007 | 12:22 | Andre | Quelle: Krawall Gaming Network


Auf ein Neues: Auch zum Start der Playstation 3 findet in unserem auserwählten MediaMarkt in Stuttgart Vaihingen wieder ein Mitternachtsverkauf statt. Um die anrückenden Sony-Fans glücklich zu stimmen, gibt es nicht nur die taufrische Konsole, sondern obendrauf noch das gesamte Spielesortiment zum Sonderpreis von 55 €. Da lohnt sich das Schlangestehen.

Wie schon zum Start der Wii oder „World of Warcraft: Burning Crusade“ verzichten wir auch diesmal auf die groü angekündigte Launchparty in Berlin und werden uns vor Ort in Stuttgart unsere Eindrücke vom PS3-Start einfangen. Dort locken keine Stars wie Sido und US5 die Massen in den Laden, es gibt nur die Konsole und günstige Spiele, das war's.

Da fragt sich der alteingesessene Nutzer natürlich: Wieso lässt das KGN eine Party aus? Sind wir frühzeitig vergreist? Die Antwort ist viel einfacher: Zum Start der Xbox 360 im November war Abteilungsleiter Ferdinando Russo aus Stuttgart noch der Einzige, der eine solche Aktion steigen lies. So kam es, dass wir überhaupt erstmals den Weg nach Vaihingen angetreten sind. Nun warten wir gespannt darauf, wie die PS3 wohl im direkten Vergleich zum damaligen Start der Xbox abschneidet. Wie viele Fans kann die glänzend-schwarze Luxuskonsole in der Nacht vom 22.3. auf den 23.3.2007 um den Schlaf bringen?

Falls ihr ebenfalls Lust habt, euch eine PS3 zu sichern, einfach nur auf die günstigen Games scharf seid oder unseren einsamen Vor-Ort-Berichterstatter arbeiten sehen wollt, hier die Adresse des MediaMarktes in Stuttgart-Vaihingen:

Media Markt Stuttgart-Vaihingen
In der Schwabengalerie
Schwabenplatz 1
70563 Stuttgart-Vaihingen
  Xbox 360 News
Bei dem Kampfpreis kein Wunder... 8)

Zitat:
Xbox 360 schlägt PlayStation 3

Jetzt offizielle Daten - Xbox 360 schlägt PlayStation 3 Xbox 360 schlägt PlayStation 3 Microsoft wiederholt ja gerade bekanntermaüen gebetsmühlenartig, dass die Xbox 360 in Europa regelmäüig die PlayStation 3 bei den Verkaufszahlen schlägt. In einer neuen Mitteilung nennt das Unternehmen mit der britischen Marktforschungsagentur GfK ChartTrack jetzt auch eine verlässliche Quelle.
So feiert Microsoft November 2008 als den besten Verkaufsmonat für die Xbox 360 in Europa seit dem Launchtermin. Laut GfK ChartTrack habe die Konsole die PlayStation 3 überall in Europa geschlagen. Sehr stark seien die Zuwächse insbesondere in Frankreich, Spanien und Italien gewesen, wo die Xbox Woche für Woche die Playstation 3 in Schach hält.
Im Vergleich zu November 2007 habe die Xbox 360 bei den Verkäufen um 124 Prozent zugelegt. Die anderen beiden Konkurrenzkonsolen konnten zwar auch Zuwächse verzeichnen, aber nicht so starke: 43 Prozent bei der Nintendo Wii und 3 Prozent bei der PlayStation 3. Bislang gingen in Europa sieben Millionen Xbox-360-Konsolen über den Ladentisch.
ÂťDer November war ein sehr wichtiger Meilenstein für die Xbox. Wir haben die höchste Zahl an Konsolen in Europa in unserer Geschichte verkauft, und wir schlagen die PlayStation 3 Woche für Woche in ganz EuropaÂŤ, sagt Chris Lewis, der Leiter bei Microsoft für das Xbox-360-Europageschäft. ÂťSeit der Senkung des Einstiegspreises für die Xbox 360 auf 179,99 Euro reagieren die Konsumenten enthusiastisch auf das Xbox-360-Angebot.ÂŤ
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Das Shirt ist ja quasi ein Pflichkauf für den Ruff! 8)

Microsoft sponsored ein lokales Fuüball-Team aus Seattle...

http://cache.gawker.com/assets/image...2/sounder1.jpg
  Konsolen-News Allgemein
Am letzten Satz könnte durchaus was dran sein. Sind ja schwindelerregende Zahlen.

Zitat:
Activision droht Sony: Xbox 360 rentabler als PS3
19.06.2009 (Karsten Serck)


Activision, einer der weltweit gröüen Anbieter von Videospielen, droht Sony damit, die Unterstützung für die Playstation 3 zu entziehen. Gegenüber der Londoner Times erklärte Activision-Chef Bobby Kotick, dass Activision sich überlegen müsse, die Spieleentwicklung für die Playstation 3 einzustellen, sollte Sony nicht durch eine Preissenkung für die PS3 für einen besseren Absatz sorgen.

"Ich mache mir Sorgen um Sony. Die Playstation 3 verliert etwas an Momentum und sie machen es nicht leicht für mich, die Plattform zu unterstützen. Es ist teuer, für die Konsole zu entwickeln und die Wii und die Xbox verkauft sich einfach besser. Die Spiele für die Xbox generieren einen besseren Profit als auf der Playstation 3", wird Kotick zitiert. Derzeit kostet die Playstation 3 fast das Doppelte im Vergleich zur günstigsten Xbox 360-Version.

Wenn Activision tatsächlich den Support für die Playstation 3 aufgeben sollte, könnte Sony in ernsthafte Probleme kommen, denn auch die in den letzten Jahren besonders populär gewordenen Spiele wie "Guitar Hero", die nicht nur die klassischen Gamer ansprechen, stammen von Activision. Vielleicht dient das Säbelrasseln aber auch einfach nur dazu, bessere Konditionen von Sony auszuverhandeln, denn nach Angaben von Kotick musste Activision im letzten Jahr alleine rund 500 Millionen Dollar Lizenzgebühren und sonstige Unkostenbeiträge an Sony abführen.
  PlayStation 3 Euro-Launch
hört hört...
Zitat:
Sony: Bis Weihnachten sind wir Marktführer
03.04.2007 | 14:51 | Andre | Quelle: Heise Online


Kesse Sprüche sind wir von Sony mittlerweile gewohnt. Auch der neue Deutschland-Chef von Sony Computer Entertainment, Uwe Bassendowski, hat das Selbstbewusstsein mit der Schöpfkelle gefuttert. „Bis Weihnachten werden wir weltweit an Microsofts Xbox 360 vorbeiziehen", so die Prognose des Managers gegenüber der dpa.

Laut der weiteren dpa-Meldung will Sony bis Ende März tatsächlich bereits sechs Millionen PS3 verkauft haben. Damit hätte die Konsole jetzt bereits die Hälfte des Vorsprungs der Xbox 360 gut gemacht, die knapp oberhalb der Zehn-Millionen-Marke rangiert.

Auch in den weiteren Zahlenspielereien sieht sich Sony vorne. So soll die PS3 laut Bassendowski in ihren ersten beiden Verkaufstagen einen Umsatz von 36 Millionen Euro erzeugt habe. Wenn er dabei keine Spieleverkäufe eingerechnet hat, käme das 60.000 verkauften Playstation 3 gleich - was Bassendowski auch bestätigt. Angeblich konnte Nintendos Wii in den ersten beiden Tagen nur 12 Millionen umsetzen (was rund 48.000 Konsolen entspräche) und die Xbox 360 gar nur 10 Millionen (da zwei verschiedene Geräteversionen angeboten wurden, ist hier schwer auszurechnen, wievielen Geräten diese Zahl entspräche. Grob geschätzt kommt man auf 25.000 Konsolen). Wohlgemerkt: Hier werden immer nur die ersten beiden Verkaufstage betrachtet. Sowohl Xbox 360 als auch Nintendos Wii hatten zum Verkaufsstart jedoch mit Lieferschwierigkeiten zu kämpfen. Die PS3 hingegen war zumindest in Deutschland meist in ausreichender Menge verfügbar. Die Aussagekraft ist also begrenzt, was den Vergleich der Konsolen angeht. Allerdings hätte die PS3 damit wohl einen besseren Europastart aufs Parkett gelegt, als allgemein angenommen.

Laut Bassendowski soll es in Deutschland bis heute nur rund 253.000 Xbox 360 geben. Man habe daher innerhalb von nur zwei Tagen ein Viertel der Verbreitung von Microsofts Konsole erreicht. Sollte diese Zahl stimmen, wäre dies in der Tat eine erstaunlich niedrige Hardwarebasis.
  [News] Yoichi Wada von Square Enix rechnet 2011 mit neuer Wii
[News] Yoichi Wada von Square Enix rechnet 2011 mit neuer Wii
  Yoichi Wada von Square Enix rechnet einem Bericht der Financial Times zufolge schon 2011 mit einer neuen Wii-Konsole. Ihre "Funktionalität soll mehr in Richtung von Microsofts Xbox 360 oder Sonys PlayStation 3 gehen, möglicherweise auch mit einem anderen Controller", so der SQEX-Chef. Den angekündigten Motion-Controllern von Microsoft und Sony steht er aber ein wenig skeptisch gegenüber. Sie hätten kein allzu groües revolutionäres Potenzial:

"Die aktuellen Geräte haben bereits eine Menge Funktionen: Sie sind ein Netzwerkterminal, ein Blu-Ray- oder ein DVD-Player und eine Spielemaschine. Die [neuen Bewegungs]controller sind im Vergleich zu diesen drei Grundpfeilern recht limitiert, wodurch der Einfluss vielleicht gering ist. Sie stellen eine Erweiterung der Spielfunktion dar."

Natal jedoch könnte sich gut entwickeln: "Als User-Interface ist es fantastisch. Ich denke, es wird sich zum Standard entwickeln."

http://feeds.feedburner.com/~ff/spie...?d=NYLMetdpdeg http://feeds.feedburner.com/~ff/spie...?d=akroigo1QzM http://feeds.feedburner.com/~ff/spie...?d=BUQN53-l9nw http://feeds.feedburner.com/~ff/spie...mE:V_sGLiPBpWU http://feeds.feedburner.com/~ff/spie...?d=cv6Vy_8jjAc
http://feeds.feedburner.com/~r/spiel...~4/25eYmsDqupA

Habt Ihr eine Meinung dazu? Dann diskutiert jetzt über diese News:

Yoichi Wada von Square Enix rechnet 2011 mit neuer Wii
  Xbox 360 Thread #2 - Waku loves Next Gen!
ausschnitt aus einer news von gamefront.de

Sony CED: PlayStation3 überholt Xbox 360 bis Jahresende

03.04.07 - Sony will mit der PlayStation3 noch in diesem Jahr die Marktführerschaft auch bei den Konsolen der neuen Generation erreichen. 'Bis Weihnachten werden wir weltweit an Microsofts Xbox 360 vorbeiziehen', sagte Uwe Bassendowski, Deutschland-Chef von Sony Computer Entertainment der dpa am Dienstag.

In Deutschland sei der Europastart der PS3 sehr erfolgreich verlaufen, sagte Bassendowski. 'Die PlayStation 3 hat in den ersten beiden Verkaufstagen 36 Millionen Euro in die Kassen des deutschen Einzelhandels gespült.'

Damit liege die PS3 um 70 Prozent über den Umsätzen des günstigeren Wii von Nintendo (12 Mio. Euro) und Microsofts Xbox 360 mit 10 Mio. Euro Handelsumsatz in den ersten beiden Tagen.

Mit 60 000 verkauften Stück in Deutschland innerhalb von zwei Tagen habe Sony seine beiden Konkurrenten hierzulande sogar zusammengenommen überrundet, sagte Bassendowski. Im Vergleich zur Xbox 360 habe der Verkauf um 80 Prozent höher gelegen.

Innerhalb von 17 Monaten habe Microsoft 253.000 Xbox 360 abgesetzt. 'Dies bedeutet, dass wir in nur zwei Tagen ein Viertel ihres Gesamtabsatzes erreichen konnten', so Bassendowski.

Ich frage mich wircklich was bei SOny intern so vorsich geht. Wieso kommen die immer mit solchen Aussagen? Ich kann mir einfach nicht vorstellen, dass dieses ziel möglich sein soll. Der "gute" verkaufsstart liegt glaube ich an den vorbestellungen und den Fans die sofort alle eine konsole haben wollten. DIe nächste welle von käufern wird meiner meinung erst ende des jahres und zum Weihnachtsgeschäft anrollen. (wenn wieder geld in den geldtaschen ist) Darum versteh ich nicht wie sony so etwas behaupten kann, die Xbox 360 hat jetzt schon einen gute Basis an verkauften Konsolen und wird jetzt auch noch billiger (oder?). Sony hat doch bereits bewiesen das sie keine versprechen einhalten können und dann nicht mal irgend wie ein entschuldigungsschreiben ins netz stellen. Wie war das? Hochmut kommt vor dem Fall. Ich werde mir trotzdem bei der ersten kostensenkung eine PS3 holen.
  -=Nintendo Wii=-
Der Nintendo DS repräsentiert genau das selbe wie der Wii, und keiner kann mir sagen das man auf dem Nintendo DS nicht genug Hardcore-Spiele bekommt, trotz technisch stärkerer Konkurrenz durch PSP. Sogar der Start des Nintendo DS war schlechter als der des Wii spielemäüig, imo. Und was ist jetzt? Ja Terminator ich weiü, deine Lieblingsgenres sind untervertreten bzw. technisch zu schlecht für dich. Dieses Problem gibt es aber bei vielen Konsolen, jemand der EgoShooter mag brauchte eigentlich nur zur PlayStation 2 greifen, wenn er von Killzone mehr als angetan ist. Alle andern guten EgoShooter wie Black gibt es auch auf der Xbox, die mit Halo und Halo 2 zudem die Referenzen des Genres in der letzten Genration stellten. West-RPG-Fans konnten nur zur Xbox greifen. Ost-RPG-Fans dagegen fast nur zur PlayStation 2. Der GameCube war sogar noch schlechter drann in der [sehr guten und exclusiven] Genreauswahl...

Und jaja, ich weiü, "kann man nicht vergleichen"-Blabla. Die Zukunft des Nintendo DS lag in den Minispielen hieü es vor dem Launch oft. Meine Most Wanted-Liste beinhaltet aber u.a. Zelda, Dragon Quest, Final Fantasy [sogar gleich zweimal], Sim City, Sonic, etc. Minispiele in Masse für die neuen Zielgruppen, ne? Zumahl ich in meiner Sammlung aus elf Nintendo DS-Spielen [sieben von Nintendo] lediglich eines habe, was man als "Minispiel für neue Zielgruppen" durchgehen lassen kann: Nintendogs. Und das gab es noch zur Konsole dazu...

Gleich noch ein Vergleich zwischen SSBM und SSBB:

http://i196.photobucket.com/albums/a.../SSB-Mario.jpg
http://i196.photobucket.com/albums/a...G/SSB-Link.jpg
  PlayStation 3
Interview mit Phil Harrison von Sony

24.09.07 - Next-Gen.biz führte ein Interview mit Phil Harrison, dem Präsidenten der Sony Worldwide Studios. Die wichtigsten Aussagen im überblick.

- Auf der Tokyo Game Show sagte Kaz Hirai in seiner Rede, dass Sonys PlayStation-Geschäft wieder zu den Wurzeln zurückkehren muss. Harrison stimmt dem zu, dass Sony etwas vom Weg abgekommen ist (im Vergleich zu den vorherigen Konsolen).

Er erklärt das damit, dass das Geschäft deutlich komplexer geworden ist: Es gibt mehr Plattformen, den Online-Bereich, Spiele, Filme, Musik, usw. Deshalb muss erst eine grundsätzliche Basis-Geschäftsstrategie greifen, bevor man in neue Bereiche expandiert.

- In den Sony Worldwide Studios hat man einige interessante, technologische Dinge entwickelt, die man gerne mit seinen Drittanbietern teilen möchte.

- Sony hatte den Preis der PS3 zuletzt in den USA um USD 100 gesenkt. Dennoch lag die Xbox 360 in den monatlichen Verkaufszahlen der NPD Group vor der PS3.

Harrison erklärt das damit, dass es seine Zeit braucht, bis der Kunde von der Preissenkung erfahren hat. Man könnte den Preis bei einem Händler zwar sehr schnell ändern, doch merkt das der Kunde erst, wenn dieser neue Preis ständig in Zeitungsanzeigen oder Magazinen beworben wird.

So gesehen könnte es schon mal Wochen oder Monate dauern, bis der 'normale Massenmarkt-Kunde' von einer Preissenkung etwas mitkriegt.

Zweitens sei nicht der Preis allein dafür verantwortlich, dass die Nachfrage für eine Konsole angekurbelt wird. Das muss im Fall der PS3 mit anderen Dingen wie Software, Blu-ray-Filmen, dem Online-Netzwerk, usw. verbunden werden.

Das könnte man schon in diesem Weihnachtsgeschäft sehen; Harrison verweist hier auf das eigene Lineup und das der Drittanbeiter, auf die wachsende Bedeutung des Blu-ray-Formats.

- Einige Entwickler sagten, dass sie ihre PS3-Projekte auf Wii verlagern, weil die Nintendo-Konsole so erfolgreich ist. Harrison sagt hierzu, dass ihm das keine Sorgen bereitet. Drittanbieter hätten ihr Portfolio schon immer recht clever um die Stärken und Schwächen der unterschiedlichen Systeme aufgestellt.

- Harrison wurde von Nintendos Erfolg mit Wii überrascht. Wenn durch Wii aber mehr Leute Interesse an Videospiele kriegen, mehr Kunden in die Geschäfte gehen und Spiele kaufen, Händler dadurch mehr Fläche für Spiele bereitsstellen und Entwickler sowie Publisher eine bessere, gesamtwirtschaftliche Grundlage haben, dann ist es eine Situation mit Gewinn für beide Seiten.

Quelle: www.gamefront.de
  PS3 Vs. X360 Vs. Wii
@America`s Most Wanted
Zitat:
Dann kreide das den Entwicklern an die sich nicht bemühen, nicht der Konsole. Ich kreide es auch nicht der PlayStation 3 an, das nicht jedes Spiel 1080p unterstützt, sondern wenn dann den Entwicklern [obwohl es Sony versprochen hat]. Das es besser geht beweisen ein paar Spiele, u.a. Red Steel, Excite Truck und Sonic.
Soll ich mal alles hervorkramen was Nintendo so versprochen hat was Wii Grafisch so alles kann? 2 bis 3 mal besser als der GC? Auch vergisst du etwas. Wii Basiert (und das ist ein Unumstöülicher Fakt) auf den GC. PS3 ist komplett neu und somit Neuland. Fällt dir was auf?

Titel am anfang sehen zwar immer schlecht aus, jedoch sollte gerade beim Wii am anfang mehr drin gewesen sein. Das Spiele in naher Zukunft nicht einmal über Xbox Niveau kommen, liegt mit Sicherheit nicht nur an den Entwicklern. Das die Spiele jedoch nicht einmal GC Niveau erreichen ist hingegen schon den Entwickler zu zuschreiben.

Zitat:
Habe ich irgendwas, nur irgendwas von einem besonderem Verhälltniss gesagt? Nicht, oder? Das sich das unterscheidet sah man auch schon vor dem Wii, im Vergleich Controller NES -> SNES und Controller Nintendo 64 -> GameCube. Beim ersten gab es als Neuerung der Branche noch Schultertasten, beim zweiten gab es nichts neues in der Branche.
Ich bezog mich auf dat Rhythmus ding, und da ist eben klar erkennbar das Nintendo diesen Rhythmus NICHT MEHR einhält. Ist das denn so schwer?

@greatfenris

Wenn ich nach den Nintendo Rhythmus ausgehe, ist der Sprung nicht einmal erwähnenswert. Da war bisher IMMER eine deutliche Steigerung drin.
  PS3 vs. XBox 360 vs. Wii (War-Thread)
Will hier mal nen Zitat von Hönes aus dem offiziellen PlayStation Forum Posten. Find das er damit 100% Recht hat!
Zitat:
Die Ps3 hat genauso viele und mehr Exklusivtitel

Es werden wohl mehr Xbox-intressierte schon lange ne Box haben, als Leute, die an Ps3-Spielen intressiert sind jetz ne Ps3...

Für die meisten Leute ist der Kauf einer Ps3 zum jtzigen Zeitpunkt total unnutz...und wenn man an das momentane Spieleangebot im Vergleich zur xbox360, die deutlich im Vorteil ist, anguckt, dann muss man sagen "respekt"...dann dafür sind die Verkäufe schon verdammt gut, wenn man auch noch den Preis bedenkt^^
Also weiü ich garnich was die Leute hier über schlechte Verkäufe meckern...wofür sollte sich die Ps3 denn auch momentan verkaufen? Für Resistance, MS und VF5?? Das lohnt nicht wirklich, aber jedesmal wieder hunderte Exklusivspiele aufzuzählen ist auch nicht das wahre, deswegen lasse ich das an dieser Stelle auch bleiben.

Dass sich der Wii gut verkauft ist mir vollkommen unverständlich, da das Spieleangebot nicht besser ist als auf der Ps3 und die Konsole für ihren Preis nicht annähernd soviel bieten kann wie zB die xbox360....Der niedrige Grundpreis des Gerätes scheint extrem viele Leute anzulocken....keiner denkt daran, dass er sich nen Cube mit neuer Steuerung kauft...wobei man nen Cube mittlerweile für 50 Euro oder was hinterhergeworfen bekommt...

Tja, so ist das. Für Ende Sommer und Richtung Herbst werden die Ps3-Verkaufszahlen sicherlich drastisch steigen, und eventuell könnte eine Preissenkung das noch weiter begünstigen...
Die kommenden Exklusivspiele für die 360 werden, schätze ich, nicht wirklich sooo arg viel an der installierten Hardwarebasis ändern, weil wie gesagt, man kriegt die xbox360 jetz schon nachgeschmissen und jeder der eine will hat sie sicherlich schon gekauft...denn immerhin gibts schon GRAW und GoW und viele andere intressante Spiele für die xbox360....
  Activision-Chef: "Preis der PlayStation 3 ist zu hoch"
Activision-Chef: "Preis der PlayStation 3 ist zu hoch"
  Sonntag, 21. Juni 2009

Activision-Chef: "Preis der PlayStation 3 ist zu hoch"

http://img.winfuture.de/rub/games.png

Sony steht erneut wegen der Preisgestaltung seiner Spielkonsolen in der Kritik. Wurde vorige Woche noch der Preis der kommenden PSP Go als zu hoch bezeichnet, ärgert sich Activision-Chef Bobby Kotick nun über den Preis der PlayStation 3.

"Ich mache mir langsam Sorgen um Sony", erklärte Kotick gegenüber 'Times Online'. "Die PlayStation 3 verliert immer mehr an Schwung und das macht es für mich nicht einfach, die Konsole auch weiterhin zu unterstützen. Weiter erklärte er, dass es einfach zu teuer sei, Spiele für die PS3 zu entwickeln.

Gerade im Vergleich mit der Xbox 360 von Microsoft und der Wii aus dem Hause Nintendo schneide die PlayStation 3 deutlich schlechter ab. So würden Spiele, die auf den anderen Konsolen veröffentlicht werden, deutlich mehr Geld einbringen, als Titel für die Sony-Konsole, die aktuell den letzten Platz der "Next-Gen"-Konsolen einnimmt.

Als einzige Lösung um die Verkaufszahlen der PS3 und damit auch die Zahl der verkauften Spiele zu steigern, sieht Kotick eine Preissenkung der PS3. Sollte Sony sich nicht darauf einlassen, werde Activision die Veröffentlichung neuer Spiele für die PlayStation 3 und die PlayStation Portable überdenken.

"Wenn wir uns 2010 und 2011 ansehen, müssen wir möglicherweise noch einmal prüfen, ob wir die beiden Konsolen auch weiterhin unterstützen", so der Chef des Spieleentwicklers. Ob Sony dem Druck von Activision nachgeben wird, bleibt abzuwarten. Bislang haben sich Gerüchte bezüglich einer Preissenkung der PS3 nicht bewahrheitet.

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  E3 2008 - oder die Zukunft der Konsolen
Hardware-Charts aus Japan / KW 40

1 Nintendo DS - 42.385 Stck
2 PSP - 26.045 Stck
3 Wii - 25.330 Stck
4 PlayStation 2 - 8.618 Stck
5 Xbox 360 - 8.271 Stck
6 PlayStation 3 - 7.232 Stck

Verglichen mit der vorigen Statistik tauschen PSP und die Wii, sowie 360er und PS2 die Plätze.
Jetzt haben wir vorne 2 Handhelds und die Wii als einzige "Nextgen-Konsole". Danach folgt, man mag es kaum glauben die PS2 vor den beiden Sahnestücken 360 und PS3, die beide nicht mal nen Drittel der Absatzzahlen der Podiumsplätze erreichen.

Dann die Tabelle mit den insgesamten Verkaufszahlen:

1 Nintendo DS - 23.583.864 Stck
2 PlayStation 2 - 21.318.066 Stck
3 PSP - 10.410.839 Stck
4 Wii - 6.831.648 Stck
5 PlayStation 3 - 2.331.158 Stck
6 Xbox 360 - 704.507 Stck

Die 700k von M$ sind natürlich lächerlich, aber dennoch zeigt sich im Vergleich mit der PS3 das Problem Letzterer. Es gibt einfach keine GUTEN Games für die PS3 und die Leute kaufen sich einfach nochmals ne Konsole dazu, die XBox360 eben, während die PS3 im Moment bei knapp 2.5 Mio. Exemplaren am temporären Zenit hängenbleibt. Imho haben die schlappen Absätze nicht mehr viel mit dem Preis der Hardware sondern vielmehr mit dem ernüchternden Softwareangebot zu tun. Und die Mähr das sich viele eine PS3 wegen des BlueRay-Players, dem ganzen Audio-, Foto und Internetschnickschnack kaufen stimmt eben auch nicht. Schlussendlich zählen halt immer noch die Gameinhalte und Erlebnisse und nicht nur Highend-Grafik und techn. Firlefanz.
Das sich dieser Umstand aber so offensichtlich in den Verkaufszahlen niederschlagen hätt ich nicht gedacht und ist bemerkenswert. Dennoch bin ich gespannt was die systemeigenen Kracher Gears of War II und LBP für Einflüsse nehmen werden.
  PS3 - Der USA Launch
Erfahrungsbericht
  sooo, komme jetzt gerade aus meinem stammladen in stuttgart und möchte
natürlich keinem einen ersten erfahrungsbericht des PS3 spielens vorenthalten...

1ne einzige japanische playstation 3 war da (60gig version, glänzt wirklich toll :P )
dazu resistence japanisch & marvel ultimate alliance u.s.
an nem samsung LCD angeschlossen (32'')

die konsole an sich ist ein monster toppt fast schon die Xbox 1, pad ist vom
feeling her absolut sony, nur um einiges leichter und latürnich toll kabellos.
laden kann mal anscheinend an jedem usb-port - praktisch.

resistance hab ich gespielt, vor allem die kantenglättung überrascht und
die lichteffekte sind auch very niiice, aber die grafik des games ansich
hat mich absolut null überzeugt. sieht aus wie ein 1 jahr altes PC game
mit vollem AA auf maximum detail bei nem flotten rechner...
es ruckelt auch kein bischen, aber rein designtechnisch bin ich von GOW
schon weit mehr überzeugt (wenn man diese 2 "shooter" überhaupt
vergleichen kann).

Marvel UA ist auch nicht so der brüller, gibt es allerdings auch auf fast
allen anderen platformen, buttonsmasher halt :P

wir haben dann danach mal GOW im direkten vergleich gezockt,
der unterschied in der grafischen leistung liegt schon sehr hoch zugunsten
der PS3 (imo).

am montag kommt RR7 & die motostorm demo am wochenende
anscheinend. mal sehen was die beiden games so können. bisher bin ich
ziemlich ernüchtert & hatte mehr erwartet...

auf jedenfall warte ich jetzt erstmal auf den Wii, da die PS3 komplett
codefree ist kann ich mich noch zum deutschlandstart gedulden (bzw. eine
US konsole, wenn sich das gerücht erhärten sollte dass sony in
deutschland erst in ca. einem halben jahr releasen möchte).
  Wii verkauft sich im Verhältnis 6:1 zur PS3!
@Ralfrakete
Es geht nicht speziell um die nicht vorhandene DVD-Fähigkeit. Es geht einfach darum, daü der Wii rein technisch gesehen ein minderwertiges Gerät ist im Vergleich zu XBOX360 oder PS3. Er muü ja nicht wirklich genauso gut sein wie die anderen beiden, aber einen gewissen Mindeststandard für eine NextGen-Konsole sollte einfach vorhanden sein. Und das ist nunmal nicht der Fall. Und auüerdem ist das egal, ob man schon DVD-Player zuhause hat oder nicht. Die XBOX360 ist eigentlich auch nur eine Spielekonsole und hat keinen Webbrowser oder sonstiges. Aber selbst die kann DVDs abspielen. Nintendo sollte eigentlich auch mal mit der Zeit gehen. Wenigstens ein wenig. Ich werde mir die Wii zwar auch noch zulegen, weiü aber jetzt schon, daü sie noch weniger in Gebrauch sein wird, als die XBOX360. Die Spiele der Wii sind einfach nicht mein Geschmack.

@Manus
Das interessiert Nintendo sehr wohl, ob die Konsolen an Coregamer verkaufen können. Denn das ist die gröüte Masse. Ich als Hardcoregamer werde natürlich alle drei Konsolen haben. Aber die PS3 wird für mich der ausschlaggebende Punkt sein. Weder XBOX360 noch Wii sind mir so heilig wie die PS3. Und das ist nicht, weil sie die leistungsstärkste Maschine ist und vielleicht auch irgendwann die beste Grafik haben wird, sondern weil einfach die Masse und oftmals auch die hohe Qualität der Spiele da ist.

Ich sage es aber mal so, jetzt rein vom gesamten Standpunkt ausgesehen, kommt die Wii bei mir gleich nach der Playstation vom Sympathiepunkt her. Denn Microsoft gefällt mir nicht so. Wenn ich jetzt alle 3 hätte und eine hergeben müüte, würde ich die 360 hergeben. Denn all die ach so groüen Hits auf der XBOX360 sind immer nur Shooter. Gelegentlich ist mal was anderes dazwischen, aber wenn ich mir die groüen Hits anschaue, dann sehe ich nur Halo3 (Halo kann ich mal gar nicht ausstehen), Gears of War, Bio Shock usw. Immer nur Shooter. Bei der XBOX360 ist einfach keine groüe Abwechslung. Bei der PS3 zwar momentan auch nicht. Aber das kommt ja. Und die Exklusivtitel kommen auch noch. Immerhin hat sich die PS3 trotz des hohen Preises im selben Zeitraum besser verkauft, als damals die PS2. Wenn das mal nichts heiüt. Nicht umsonst verkauft sich die PS3 besser als die XBOX360. Daü sie natürlich nicht an die Wii rankommt, zumindest momentan, ist völlig klar. Aber ich denke dennoch, daü sie weiterhin vor der XBOX sein wird. Denn wenn man sich die Verkäufe von Microsoft anschaut, sieht das nicht so toll aus. Denn die XBOX360 verkauft sich zur Zeit sehr schlecht.
  Umfrage: Japaner mit der 360 am zufriedensten
Umfrage: Japaner mit der 360 am zufriedensten
  Zitat:

Umfrage: Japaner mit der 360 am zufriedensten

Trotz zwischenzeitlicher Hochphasen ist die Xbox 360 in Japan alles andere als ein Verkaufserfolg, die meiste Zeit über streitet sie sich immer noch mit der PS2 um die untersten Plätze der Hardware-Charts. Nichtsdestoweniger scheint Microsofts Konsole im Heimatland von Sony und Nintendo aber zumindest qualitativ zu überzeugen. So bescheinigt es jedenfalls eine aktuelle Umfrage.
ASCII Media Works bat japanische Gamer darum, jede der aktuellen Konsolen in sechs unterschiedlichen Kategorien zu bewerten. Dabei ging es um: "Gegenwert fürs Geld", "Vielfalt interessanter Software", "Grafikqualität", "ćuüeres Design", "Gröüe/Gewicht" und "Anzahl der Leute im Freundeskreis, welche die Konsole auch besitzen".

Ziemlich überraschend ging die Xbox 360 im Vergleich mit insgesamt 78,3 von möglichen 100 Punkten als Sieger hervor. Mit durchschnittlich 28,8 Stunden war sie sogar das System, auf dem die Befragten pro Woche am meisten daddeln. PlayStation 3 und Wii landeten punktgleich (70,6) dahinter, wobei der Abstand allerdings jetzt auch keine Welten beträgt. Die PS3 profitierte in der Umfrage am meisten von ihrer Grafikpower, während die Wii nirgendwo hervorstach und ihre Stärke eher aus lückenloser Durchschnittlichkeit ihrer Ergebnisse bezog.

Im Handheldsegment kamen Nintendo DS (72) und PSP (73,2) weniger spektakulär ungefähr auf ein Level. Wie zu erwarten, lobten die Teilnehmer der Umfrage das interessante Software-Angebot Nintendos und die Grafikstärke der PSP.

Der Xbox 360 ist hier wahrscheinlich ausnahmsweise mal zum Vorteil geworden, dass sie in Japan verhältnismäüig wenig Geräte im Gegensatz zur Konkurrenz abgesetzt hat. Immerhin reichte es hier schon aus, eine geringere Anzahl von Kunden zufriedenzustellen, um eine hohe Gesamtpunktzahl zu erreichen. Dass die Käufer der Microsoft-Konsole allerdings relativ eindeutig glücklich mit dem Gerät geworden sind, ist trotzdem eine nicht zu verachtende Leistung.

http://www.areagames.de/artikel/deta...densten/100601
Ironie des Schocksals :lol: trotz groüer Beliebtheit magere Verkaufszahlen.
  Nintendo-Fans ergattern erste "Wii"-Konsolen
Nintendo-Fans ergattern erste "Wii"-Konsolen
  Sie warteten Stunden, manche sogar Tage: In der Nacht zum Freitag dann ergatterten die ersten Fans in Europa die neue Nintendo-Spielekonsole Wii. In groüen Städten wie Köln, Paris, London oder Stockholm öffneten zum Verkaufsstart ausgewählte Geschäfte, vor denen sich lange Schlangen gebildet hatten. Vier Millionen Wii-Konsolen bringt Nintendo bis Ende des Jahres weltweit auf den Markt. In den USA und Japan wurden bereits eine Million davon verkauft. Viele Fans in Europa hatten sich ihre Konsole bereits vor Monaten reserviert.

Die Wii-Konsole hat als Neuheit eine drahtlose Fernbedienung mit Bewegungssensoren, die die Spieler vom Sofa holt: Der Controller, der einer TV-Fernbedienung ähnelt, lässt sich bei realitätsnahen Videospielen beispielsweise als Tennisschläger oder Schwert einsetzen. Mit diesem Konzept und dem im Vergleich zu anderen Spielekonsolen günstigen Preis von 249 Euro will Nintendo auch Kunden gewinnen, die sich bislang wenig für Videospiele interessieren. Der Name Wii soll an der das englische "we" (wir) erinnern: Mit dem Werbespruch "Wii play together - Spielen wir zusammen" will Nintendo das Videospielen als Gemeinschaftserlebnis anpreisen.

Vor dem Toys'R'us-Geschäft in Köln oder vor den Filialen von Fnac und Virgin Megastore auf dem Pariser Prachtboulevard Champs-Elysees standen in den Stunden vor Mitternacht vor allem junge Männer zwischen 20 und 30 Jahren Schlange. In Stockholm trotzten einige dutzend Fans sogar Minusgraden, um eine der exakt hundert Wii-Konsolen zu ergattern, die es dort in einem Elektronikgeschäft gab.

Wieviele Wii-Konsolen Nintendo in Deutschland oder in Frankreich auslieferte, gab das japanische Unternehmen nicht bekannt. Die Geschäfte in Belgien zum Beispiel erhielten insgesamt 4000 Stück. Mit dem Verkaufsstart nimmt Nintendo das Weihnachtsgeschäft noch mit. Sony (München: 853687 - Nachrichten) dagegen, mit 60 Prozent Marktanteil unangefochtener Marktführer bei Spielkonsolen, lässt die deutschen Kunden bis ins nächste Frühjahr auf die neue PlayStation 3 warten. Die Xbox von Microsoft (NASDAQ: MSFT - Nachrichten) ist bereits seit rund einem Jahr im Handel.
  Ps3 oder/und 360 ?
zur Zeit eindeutig die 360
  nachfolgend meine Rezension bei Amazon bezüglich der XBOX360 Elite:

Die Bildqualität:
360 angeschlossen über YUV sowie 360 Elite via HDMI ist einfach gigantisch. Die 360 E ist zudem noch an einen Plasmabildschirm neuerer Generation angeschlossen was der Grafik nochmals ein mehr an Schärfe verleiht.

Der Controller:
Optimal, besser geht nicht würde ich so nicht behaupten aber im direkten Vergleich zum PS3 Controller um Welten besser. Der bessere Qualitätseindruck fällt eindeutig zugunsten des XBOX Controllers aus. ( Seit kurzem habe ich auch eine PS3, allerdings nur weil ich ein Fan von RidgeRacer bin...) Sehr bequem ist es die Konsole auch via Controller aktivieren zu können.

Die Spiele:
Wie bei jedem System gibt es auch hier richtige Gurken. Welches allerdings eine ist möge jeder für sich selbst entscheiden. Fakt ist allerdings: Die Spieleauswahl ist sehr gross und für jeden etwas dabei. Grafische Highlights wie GoW oder BioShock stellen für mich eine Klasse für sich da. Wenn dann noch wie bei BioShock das Gameplay fasziniert lacht das Gamerherz.

Ring of Death:
Auch meine XBOX 360 der ersten Generation hatte leider dieses Problem. Lange Zeit war ich davon verschont, erwischt hat es mich dann leider doch. Ich habe mich dann mit dem sehr freundlichen Kundenservice von MS in Verbindung gesetzt, die Konsole wurde abgeholt und nach ca. 3 Wochen erhielt ich die Konsole repariert zurück. Ganz ehrlich: Welcher Hersteller gibt heute denn überhaupt noch zu das die von ihm hergestellte Ware fehlerhaft ist und reagiert dermaüen kulant ??????

Online:
So muss ein Online Service aussehen. Demos kostenlos downloaden, Arcadegames für jeden Geschmack, Nachrichten an andere Gamer versenden u.u.u. Ich habe einige Spiele mit denen ich regelmäüig online mit Spielern aus der ganzen Welt gemeinsam zocke. Spielerherz was willst du mehr. Zugegeben die Kosten von ca. 60 Euro für ein Jahr Mitgliedschaft sind nicht gerade ein Schnäppchen allerdings stimmt hier aus meiner Sicht das Preis Leistungsverhältnis sowie die Qualität des Onlinedienstes.

HD-DVD Laufwerk
Ob nun Blue Ray oder HD-DVD ist mir relativ egal. Was zählt sind derzeit die Filme die im Angebot sind. Qualitativ sehe ich zwischen den beiden Systemen keinen Unterschied. Natürlich muss bei der XBOX 360 ein HD-DVD Laufwerk zusätzlich erworben werden welches mit nicht unerheblichen Kosten verbunden ist. Der einzige Vorteil: Ich habe die Wahl das Geld auszugeben oder nicht......

PS 3 vs XBOX 360
Eines vorweg: Seit den seligen Zeiten eines Megadrive vs NES sprich Igel gegen Klemptner halte ich von den ganzen gegenseitigen Verteufelungen und Glorifizierungen einzelner Systeme rein gar nichts. Bei mir stehen Wii- XBOX360-PS3 friedlich nebeneinander :-)
Wie gesagt seit kurzem kann ich eine PS3 mein eigen nennen. Ich habe das Set mit Formel 1 sowie Motorstorm erworben incl. 2tem Controller. Zusätzlich eines meiner absoluten Lieblingsspiele RidgeRacer, hier als Version 7.
Im direkten Vergleich Grafik RR6 auf XBOX 360 sowie RR7 auf PS3 auf dem gleichen Bildschirm war ich doch sehr entäuscht über die sparsamen grafischen Fähigkeiten der PS3.
Da hatte ich wesentlich mehr erwartet nicht zuletzt aufgrund der vielen Testberichte sowie von vielen Technikfreaks zitierten Leistungsparametern im direkten Vergleich. Nicht falsch verstehen...im Vergleich zu einer PS2 Version liegen Welten dazwischen. Entscheidend ist was aus all den tollen Prozessoren und weis der Himmel noch was herausgeholt wird.
Zum jetzigen Zeitpunkt hat die 360 eindeutig die Nase vorn. Mag ja sein das in Zukunft da noch etwas passiert, nur ein BioShock oder gar GoW legen die Messlatte doch sehr hoch.
Wenn ich mir heute ein Auto kaufe mit 300PS erwarte ich ganz einfach das die Karre auch mindestens 200 läuft und nicht erst in ein paar Jahren wenn es die passenden Reifen dazu endlich dazu gibt.
öber den kostenlosen Online Dienst, hier das Playstation Network, kann ich noch nichts berichten da mir der Zugang trotz mehrfacher Versuche bisher verwehrt blieb. Anmerkung:
XBOX Live läuft tadellos über den gleichen Router !!!
Letztendlich mag jeder für sich entscheiden welchem System er den Vorzug gibt denn fasst alle derzeitigen Neuerscheinungen, werden sowohl für PS3 als auch XBOX360 zu erwerben sein. Ausgenommen hiervon sind die Exclusiv-Titel wie beispielsweise Halo oder Ratchet & Clank welches aus meiner Sicht durchaus den Erwerb beider Systeme rechtfertigt.

Viele Gruesse

Thomas
  Beginnt das Konsolensterben?
Bevor ich auf deinen Beitrag antworte Allu, hier der Eingangstext von der Giga Homepage zum TV Thema gestern Abend:

Zitat:
(Daniel Saar) PC-Spiele und Konsolenspiele unterscheiden sich in vielerlei Hinsicht. Hier wird von Grafikunterschieden der verschiedenen Versionen oder auch von Unterschieden in der Steuerung gesprochen. Wir werden in „The Show“ dieses Thema objektiv behandeln und euch sagen, wo ihr die Unterschiede in den verschiedenen Fassungen finden werdet.
öber Unterschiede in den verschiedenen Konsolenfassungen wird ja prinzipiell schon seit Jahren diskutiert. Ob zu Zeiten von Xbox und Playstation 2 oder wie es nun der Fall ist bei Xbox 360 und Playstation 3, jede Version versucht die Beste zu sein. Auch PC-Versionen und die Konsolenversionen unterscheiden sich natürlich vor allem im Bereich des Gameplays und der Technik.

Immer wieder wird zum Beispiel darüber diskutiert, ob sich ein Shooter mit Maus oder doch mit Pad besser zocken lässt. Hier streiten sich die verschiedenen Lager und die Konsoleros kommen mit dem Argument, dass es lediglich Gewöhnungssache ist, den Gegner mit einem Joystick anzuvisieren, die PCler plädieren für die Präzision einer Maus, und dass diese nicht mit einem Pad zu erreichen ist.

Auch im Bereich der Grafik streiten sich die verschiedenen Lager. Hier hat in aller Regel der heimische Computer die Nase vorn. Durch die Möglichkeit das Spiel an seine Hardware anzupassen, kann man ein Spiel natürlich bei besonders guter Hardware auch besonders gut aussehen lassen. Hierzu kommt, dass Playstation 3 und Xbox 360 lediglich DirectX 9 fähig sind, DirectX 10 zwar emuliert werden könnte, dies jedoch prinzipiell zu aufwändig und zu rechenintensiv ist.

Am Interessantesten ist jedoch der Technikbereich. Hier fällt auf, dass zum Beispiel Spiele wie "Mirrors Edge" in ihrer PC-Version Fähigkeiten aufweisen können, die bei PS3 und Xbox 360 fehlen. So hat "Mirrors Edge" in der PC-Version eine ausgefeilte Physik, wie sie ihrem Konsolenpendant nicht zu finden ist.

Auch sagen viele PC Spieler, dass die Spiele auf dem Computer viel epischer und packender sind, da durch das nahe sitzen vor dem Bildschirm das Spielgefühl intensiviert wird und durch die höhere Auflösung das Dargestelle viel detaillierter ist, was auch wieder zum Spielgefühl beiträgt.

Welche Erfahrungen habt ihr gemacht? Spielt ihr die Konsolenversion eines Games oder greift ihr lieber auf euren PC zurück? Schaltet bei "GIGA - The Show" ein, wenn wir dieses Thema mit kompetenten Tefefon-Interview-Partnern aus der Branche etwas näher unter die Lupe nehmen.
So, nun zu dir:
Das leidige Thema Spielwitz gegen Grafikpower ist aber genau das, was heutzutage oft den Unterschied macht. Was wurde die Wii verteufelt, weil sie so "schlecht" aussieht und gleichzeitig in den Himmel gelobt, weil das Spiel selber wieder Spaü macht.

In dem Telefoninterview war ganz klar rauszuhören, dass die Konsolenlaufzeit davon abhängen wird, wie lange die Spieler auf ein neues Feature verzichten wollen/können, weil die Konsolen es eben nicht bieten können (siehe DirectX10). Konsolen unterscheiden sich in der Architektur nicht mehr sehr von PC's, daher werden sie auch mit deren Leistungsfähigkeit verglichen.

Es ist denke ich wie beim Vergleich Neues Game vs. Add on. Man kann sicher jedes Jahr ein gutes Add On programmieren, das die Leute dann auch kaufen (z.B. WotLK) aber sicher nicht jedes Jahr nen komplett neues Spiel.

So ist es auch bei den Konsolen. Man kann nicht ständig neue entwickeln und dann noch zu einem Preis, den der Käufer bereit ist jährlich zu bezahlen. Beim PC sieht es anders aus. Hier mal ne neue GraKa, da mal ne Speichererweiterung, etc. Evtl. Augenwischerei, wenn man die Kosten dafür endgültig zusammen rechnet. Da kommt schnell ne neue Konsole bei raus. Aber es ist halt Häppchenweise und da ist der Konsument wohl bereiter dies zu bezahlen. WotLK ist doch glaube ich auch nicht viel billiger als WoW damals, oder?
  PS3 Erscheinungstermin verschoben
Playstation 322.09.2006, 09:50 Sony senkt Preis (in Japan)
Das ist doch mal ein Auftakt nach Maü zum Start der Tokio Game Show: Sony wird den Preis der kleinen Version der Playstation 3 senken. Allerdings nur in Japan. Dies ist als direkte Kampfansage an Nintendos Wii und Microsofts Xbox 360 zu werten. Letztere dürfte es damit auf dem japanischen Markt noch schwerer haben.
Playstation 3

Sony hat offensichtlich auf die Kritik im eigenen Land hinsichtlich der Preisgestaltung der Playstation 3 und deren technischen Details reagiert und zum Auftakt der Tokio Game Show eine mittelschwere Bombe gezündet. So wird die 20-GB-Version der Playstation 3 in Japan zum Marktstart rund 15 Prozent weniger kosten, als zunächst angekündigt. Demnach wird die Konsole am 11. November für umgerechnet rund 336 Euro erhältlich sein. Unverändert bleibt mit umgerechnet 421 Euro der Preis für die Version mit 60 GB Speicher. Darüber hinaus gab es noch eine zweite öberraschung, denn auch die kleine Version der Playstation 3 wird laut Sony über einen HDMI-Ausgang verfügen.

Als Grund für die doch recht deutliche Preissenkung gab Nanako Kato, Sprecherin von Sony Computer Entertainment folgendes an: "In Japan gibt es die Auffassung, dass ein Yen das Gleiche sei wie ein Dollar oder ein Euro, daher denken die Japaner sie (die Playstation 3, Anm. d. Red.) sei ein wenig teuer. Durch die Preisreduzierung würde der japanische Preis (49,980 japanische Yen) wieder in eine Linie mit dem US-Launch-Preis gebracht (499 US-Dollar).

Auf die Frage, ob nun nicht die Gefahr bestehe, dass Konsumenten in den USA und Europa den Preis der Playstation 3 in ihren Märkten als überteuert empfinden, antwortete Kato gegenüber den Kollegen unseres IDG News Service: "Ich denke, wir werden dies nun herausfinden."

Man muss kein Prophet sein, um herauszufinden, was wohl die meisten der Anwender denken werden. Rechnen wir doch einfach mit gespitztem Bleistift nach und vergleichen wir die Preis der 20-GB-Version der Playstation 3 in den verschiedenen Märkten (umgerechnet in Euro).

Japan: 336 Euro (exklusive Steuer)
USA. 393 Euro (exklusive Steuer, Prozentsatz unterschiedlich)
Europa: 499 Euro (inklusive Mehrwertsteuer)

Somit wird deutlich, wer die Zeche in der Hauptsache zu zahlen hat: die Europäer. Nicht nur, dass der Start der Konsole Monate nach dem Launch in Japan und den USA erfolgen wird, sie zahlen im Vergleich zu Japan rund 163 Euro beziehungsweise fast 50 Prozent mehr. Um fair zu bleiben: Auch die Xbox 360 wird in Japan um einiges günstiger angeboten, als in Europa. So kostet die "Premium"-Version der Konsole in Japan umgerechnet 270 Euro, die Version ohne Festplatte wird inklusive zwei Spielen gar für 201 Euro angeboten. Hierzulande kostet die kleine Version (ohne Spiele) immerhin 299 Euro und die Variante mit Festplatte 399 Euro.

Die Preisreduzierung zeigt zudem, dass sich Sony anscheinend nicht mehr sicher ist, ob sich seine Konsole extrem gut verkauft, egal welcher Preis auf der Verpackung klebt. Zwar wird der Konzern in Japan nicht unbedingt die Xbox 360 als Hauptkonkurrent sehen, dafür aber umso mehr Nintendos Wii, die am 2. Dezember in Japan erscheint und der Analysten eine goldene Zukunft (in Japan) prophezeien.
  -=Nintendo Wii=-
@ Leschni und Terminator: Sry, aber ihr wisst nicht, wie teuer der Broadway und der Hollywood in der Entwicklung waren, ihr wisst nicht, wie teuer WiiSports in der Entwicklung war, ihr wisst nicht, wie teuer der Controller in der Entwicklung war, etc. Und dann möchte Nintendo noch seiner Philosophie treu bleiben, und Gewinn erzielen. Was ebenfalls noch dazu kommt, was z.B. den Preis des Wii imo rechtfertigt: Er besitzt im Gegensatz zum GameCube, der auch 249€ ursprünglich kosten sollte [mal so als Anmerkung], einen integrierten Flashspeicher, ein SlotIn-Laufwerk für zwei verschiedenne CD-Formate [und kein Toploader], einen Funkcontroller und man bekommt ein Spiel mit dazu gelegt, das alles hatte der GameCube anno 2002 nicht. Die Xbox 360 Core-Version [um mal einen Vergleich mit einem Konkurrenten zu haben] hat [bzw. hatte zum Launch] keine beigelegte Speichermöglichkeit [egal ob MemCard oder Festplatte], hatte keinen Funkcontroller und auch kein Spiel beigelegt, und kostete 50€ mehr [und Microsoft subventioniert sie afaik auch]. Für die [imo notwendige] Festplatte bspw. extra zahlt man bei Microsoft schon 100€, bei Nintendo liegt sie bei. Und ob die Xbox 360 Core-Version so zukunftssicher ist, bleibt abzuwarten @ Leschni. Die Festplatte muss man sich mit groüer Wahrscheinlichkeit später dazu kaufen [schonmal für die AWK, und ich denke irgendwann auch für gewisse Spiele], ein HD-DVD- oder BlueRay-Laufwerk ist imo auch nicht 100%ig ausgeschlossen, sei es für Spiele oder für Filme. Die einzige Konsole, die ich als "zukunftssicher" bezeichnen würde [wenigstens so einigermaüen, weil niemand weiü, was die Zukunft bringt] ist die PlayStation 3 [und dort inzwischen auch beide Versionen], und die kostet dementsprechend auch 499€ bzw. 599€.

Und ich bleibe auch weiterhin dabei, das CurrentGen-Technik in Bezug auf den Wii absoluter Schwachsinn ist. Er wird technisch über der Xbox liegen, und ist damit auch über der CurrentGen...
[Ja ich weiü, das ich viel editiere.]

No individual friend codes for games on the Wii!

A page on Nintendo of Europe’s Wii site has confirmed that the Wii will indeed not have a friend code per game as previously thought, but a friend code per system/account!

This is great news as we can now send messages to other users while they’re playing another game, or invite them to play with you. This is a massive leap forward for Nintendo online gamers and we can only hope that they’ll include communication software with the Wii as standard.

More as it breaks!

Update: Since posting it has come to my attention that you will only get one friend code per Wii and not a friend code per account on the Wii.

"If we chose to, we could allow each family member to have their own account. But that just isn't what Wii is about. To give a very straightforward example, we're aiming at a console for everyone to use, but if we allowed everyone to have their own account, you would need to enter a password to use the console. To switch on Wii and be presented with a screen asking for your user name and password...well for me, that would have been unacceptable. In discussions, pretty much everyone agreed on this point"

Quelle: www.wifigamers.co.uk

Ein teilweise richtiger Schritt imo. Das Onlinesystem des NDS musste einfach etwas überarbeitet werden. Allerdings wäre ein Code für jeden Spieler besser gewesen, als ein Code für jeden Wii.
  -=Nintendo Wii=-
Diese Bsp. reichen mir schon [es sind immerhin zwei Genres]. Xbox Live ist eines der Zugpferde für Microsoft bisher gewesen, und MMORPG`s sprechen durchaus eine groüe Zielgruppe an, die der PCler. Diese konnte Microsoft ja schon mit der Xbox teilweise ködern. Und btw glaube ich nicht, das es bei einem Erfolg der PlayStation 3 bei den zwei genannten Spielen bzw. Genren bleiben wird. Ausserdem können die Entwickler so nicht planen, bei Sony können sie damit rechnen, das jeder Spieler über eine Festplatte verfügt, und sie mit in die Programierung der Spiele einbeziehen.

Zitat:
Original von Terminator
Das gibt es alles schon fix und fertig mit den Mobile Lösungen von intel und AMD ... Kein Argument für eine Neuentwicklung!
Nun, ob diese Chips Nintendo zufrieden gestellt haben bleibt fraglich. Scheinbar nicht, sonst hätte Nintendo sie sicherlich verwendet, wenn sie denn vom marktwirtschaftlichen Standpunkt besser gewesen wären, als Neuentwicklungen. Nintendo schmeiüt das Geld nicht zum Fenster raus, die sind geizig bis zum geht nicht mehr. Wenn Standardchips die bessere Möglichkeit gewesen wären, hätten sie sie imo mit groüer Wahrscheinlichkeit genutzt.

Zitat:
Ob das nun wirtschaftlich war, wird sich noch zeigen! Nicht wirtschaftlich ist es aber, das "Rad" (Chips) neu zu erfinden!
Kann man imo nicht sagen. Siehe oben.

Zitat:
Die Konkurrenz war NINTENDO mit dem damals übermächtigen SNES und der PC mit den aufkommenden 3DFX Karten. Die Playstation fegte alles hinweg mit ihrer überlegenen Technik und den Spielen, die daraus resultierten!
Das SNES lag in den letzten Zügen, der Nachfolger sowie die neuen Konsolen waren schon lange angekündigt. Und der PC-Markt ist sowieso ein Kapitel für sich. Desweiteren startete die PlayStation nicht von 0 auf 100, sondern lag am Anfang wie Blei in den Regalen. Mit der Zeit und den Fehlern von Sega [gegenüber den Kunden] und Nintendo [gegenüber den 3rd`s] änderte sich das jedoch. Die PlayStation war die richtige Konsole mit den richtigen Spielen zur richtigen Zeit vom richtigen Hersteller. Mit Brechstange hatte das nichts zu tun, eher mit Glück und Können. Brechstange ist das, was Microsoft mit der Xbox versucht hat. Hersteller gekauft, Spiele gekauft [Dead or Alive], Konsole subventioniert [Mit Bundles mit drei Spielen!], etc. Die Brechstange bei der PSP hat eher die Form von Multimediafeatures sowie sehr starker Technik im Vergleich zur Konkurrenz [okay, beides bot die Xbox auch, aber nicht in dem Ausmaüe gegenüber der Konkurrenz].

Zitat:
Das ist nicht groü sondern klein!
Du weiüt doch gar nicht, wie viel Speicher benötigt wird. Die Spiele der Virtual Console sind meines Wissens nach sehr klein, und Speicherstände für die Wii-Spiele werden wie fast alle Spiele beim GameCube [mit wenigen Ausnahmen wie NBA 2K3 oder Aggressive Inline http://www.consolorama.de/forum/images/smiles/dead.gif ] wenig Platz benötigen, imo. Was die downloadbaren Demos anbelangt, hier warte ich noch ab. In knapp einem Monat weiü man es.
  Sony senkt PS3 Preis (in Japan)
Sony senkt PS3 Preis (in Japan)
  Quelle Gamestar.de/pcwelt.de

Zitat:
Playstation 3
22.09.2006, 09:50 Sony senkt Preis (in Japan)

Das ist doch mal ein Auftakt nach Maü zum Start der Tokio Game Show: Sony wird den Preis der kleinen Version der Playstation 3 senken. Allerdings nur in Japan. Dies ist als direkte Kampfansage an Nintendos Wii und Microsofts Xbox 360 zu werten. Letztere dürfte es damit auf dem japanischen Markt noch schwerer haben.Playstation 3Playstation 3

Sony hat offensichtlich auf die Kritik im eigenen Land hinsichtlich der Preisgestaltung der Playstation 3 und deren technischen Details reagiert und zum Auftakt der Tokio Game Show eine mittelschwere Bombe gezündet. So wird die 20-GB-Version der Playstation 3 in Japan zum Marktstart rund 15 Prozent weniger kosten, als zunächst angekündigt. Demnach wird die Konsole am 11. November für umgerechnet rund 336 Euro erhältlich sein. Unverändert bleibt mit umgerechnet 421 Euro der Preis für die Version mit 60 GB Speicher. Darüber hinaus gab es noch eine zweite öberraschung, denn auch die kleine Version der Playstation 3 wird laut Sony über einen HDMI-Ausgang verfügen.

Als Grund für die doch recht deutliche Preissenkung gab Nanako Kato, Sprecherin von Sony Computer Entertainment folgendes an: "In Japan gibt es die Auffassung, dass ein Yen das Gleiche sei wie ein Dollar oder ein Euro, daher denken die Japaner sie (die Playstation 3, Anm. d. Red.) sei ein wenig teuer. Durch die Preisreduzierung würde der japanische Preis (49,980 japanische Yen) wieder in eine Linie mit dem US-Launch-Preis gebracht (499 US-Dollar).

Auf die Frage, ob nun nicht die Gefahr bestehe, dass Konsumenten in den USA und Europa den Preis der Playstation 3 in ihren Märkten als überteuert empfinden, antwortete Kato gegenüber den Kollegen unseres IDG News Service: "Ich denke, wir werden dies nun herausfinden."

Man muss kein Prophet sein, um herauszufinden, was wohl die meisten der Anwender denken werden. Rechnen wir doch einfach mit gespitztem Bleistift nach und vergleichen wir die Preis der 20-GB-Version der Playstation 3 in den verschiedenen Märkten (umgerechnet in Euro).

Japan: 336 Euro (exklusive Steuer)
USA. 393 Euro (exklusive Steuer, Prozentsatz unterschiedlich)
Europa: 499 Euro (inklusive Mehrwertsteuer)

Somit wird deutlich, wer die Zeche in der Hauptsache zu zahlen hat: die Europäer. Nicht nur, dass der Start der Konsole Monate nach dem Launch in Japan und den USA erfolgen wird, sie zahlen im Vergleich zu Japan rund 163 Euro beziehungsweise fast 50 Prozent mehr. Um fair zu bleiben: Auch die Xbox 360 wird in Japan um einiges günstiger angeboten, als in Europa. So kostet die "Premium"-Version der Konsole in Japan umgerechnet 270 Euro, die Version ohne Festplatte wird inklusive zwei Spielen gar für 201 Euro angeboten. Hierzulande kostet die kleine Version (ohne Spiele) immerhin 299 Euro und die Variante mit Festplatte 399 Euro.

Die Preisreduzierung zeigt zudem, dass sich Sony anscheinend nicht mehr sicher ist, ob sich seine Konsole extrem gut verkauft, egal welcher Preis auf der Verpackung klebt. Zwar wird der Konzern in Japan nicht unbedingt die Xbox 360 als Hauptkonkurrent sehen, dafür aber umso mehr Nintendos Wii, die am 2. Dezember in Japan erscheint und der Analysten eine goldene Zukunft (in Japan) prophezeien.
einst mochte ich Sony...

... so langsam nicht mehr. :ugly:
  PS3 Vs. X360 Vs. Wii
@AMW

Ich verschieb die Diskussion hier hin

Zitat:
Original von America`s Most Wanted
öbrigens, da du meine Schätzungen nicht gut fandest habe ich mal das wandelnde VKZ-Wissen Captain Smoker im CW befragt. Dezember 2003 sah es so aus [von mir auf ganze Millionen gerundet]:

PS2 - 55 Millionen
GCN - 13 Millionen
XBX - 12 Millionen
klick

Zusammen hatten also PlayStation 2, GameCube und Xbox VOR EyeToy/SingStar/Buzz ca. 80 Millionen verkaufte Konsolen vorzuweisen. Xbox 360 und PlayStation 3 haben zusammen nicht einmal ca. 40 Millionen. Wii hat ca. 36 Millionen.
Nun ich habe mir dein vergleich genau angeschaut und finde ihn absolut nicht durchführbar. Es werden entweder zu viele Faktoren nicht berücksichtigt oder sie sind nicht miteinander zu vergleichen.
Nur ein paar beispiele:

Du nimmst die VZ von der PS3 und Xbox 360 und vergleichst sie mit den VZ von PS2,Xbox und GC...also 2 Konsolen VZ vs 3 Konsolen VZ. Warum machst du das? Weil du davon ausgehst,dass PS3 und Xbox 360 fast alle Coregamer sind? Wo ist der Anteil der Coregamer vom Wii? Kannst du mir sagen wie groü der Anteil der Coregamer beim Wii ist? Ich denke nicht. ...und warum nimmst du als Vergleich 3 Konsolen?
Ein anderes Beispiel: Du führst die VZ der PS2 für 3 Jahre an und ziehst als Vergleich die VZ der PS3 für 1,5-2 Jahre an. Keiner kann sagen wieviel PS3 Konsolen in den nächsten 1-1,5 Jahren verkauft werden. Es werden sicherlich noch Preissenkung(en) kommen und das Spieleangebot wird auch gröüer sein.

Zitat:
Das waren keine Freaks, das waren schlicht und ergreifend Massenmarktkunden, Casualkunden eben. Leute für die ein FIFA oder Need for Speed das höchste der Gefühle ist [Vorsicht: Verallgemeinerung].
Ein sehr interessanter Punkt, auf den man aufbauen kann. Ich finde das Kaufverhalten von Konsolenbesitzer sagt viel mehr aus,als irgendwelche Konsolen VZ. Denn erst da sieht man welche Spiele von Ihnen bevorzugt werden.

Laut deiner Aussage sind 18 Mil Neukunden unwahrscheinlich. Somit gehe ich davon aus,dass aus deiner Sicht die 18mil die selben Casualgamer sind die, damals eine PS2 gekauft haben und nun zum Wii gewechselt sind.

Wir halten fest:

1. 18 Mil PS2 Casualgamer: Leute für die ein FIFA oder Need for Speed das höchste der Gefühle ist
2. PS3 16 mil verkauft bis jetzt
3. Xbox 360 22mil

Nun wie kommt es, dass Spiele wie Fifa und NFS auf dem Wii sich schlechter verkaufen als auf den anderen beiden Konsole, obwohl doch viel mehr Käufer für diese Spiele vorhanden sind? Da sind ja nicht nur die 18 mil PS2 Casualkäufer...da wären noch die Coregamer und die Neukunden...und trotzdem sind die VZ solcher Spielr (DEUTLICH) niedriger als bei der Konkurrenz. Sei es bei PES,Fifa und NFS.

Lass mich raten du hattest schon im Hinterkopf folgende Erklärung dafü abzugeben:

Zitat:
Das auf Wii andere Spiele erfolgreich sind als auf der PlayStation 2 damals ist auch den veränderten Umständen wie anderes Spieleangebot und den allgemeinen Veränderungen des Spielemarktes [die es immer gab] geschuldet.
Bei den meistverkauften PS2 Spielen 2006 findest du kein Singstar,kein BuZz oder Eye Toy. ...und das obwohl mehr potentielle (in deinen Augen Casualkunden) Kunden vorhanden sind als beim Wii.
Nun kommt der Wii nur nahc wenigen Monaten ->ende 2006 und schon verändert das Kaufverhalten komplett und Spiele wie wiifit oder carneval games gehören zu den meistverkauften Spielen auf einer Konsole und viele der typischen Coregames stehen nur noch im Hintergrund. Für den Erfolg dieser anderer Wii Spiele können überwiegend nur die Neukunden und Ps2 Spieler die gerne eine Runde Singstar gespielt haben, verantwortlich sein..wenn man vom Kaufverhalten ausgeht. Es ist nahezu unmöglich, dass das Kaufverhalten der von dir bezeichneten PS2 Casualspieler sich nur von wenigen monaten ändert.

Unteranderem verkaufen sich Spiele wie Fifa auf dem wii schlechter als auf den anderen beiden Konsolen...und das obwohl der wii 36mil verkaufte einheiten vorzuweisne hat und du der Meinung bist,dass ein groüteil der PS2 Käufer,die ja für FIfa und NSF sterben würden, zum Wii gewechselt sind. Widerspruch!
  -=Xbox 360=-
Interview mit Peter Moore von Microsoft

26.04.07 - 1up führte ein Interview mit Peter Moore, dem Corporate Vice President von Microsoft. Die wichtigsten Aussagen in der Zusammenfassung:

- Dass die Xbox 360 während des Betriebs recht laut ist - auch im Vergleich zu Wii und PS3 -, sieht Moore nicht als groües Problem an. Er vermutet schon, dass Microsoft gerne eine leisere Konsole haben würde. Doch ob das möglich ist, kann er nicht sagen, weil er für solche Technik-Fragen nicht zuständig ist.

- Derzeit sind via Abwärtskompatibilität mehr als 300 Xbox-Spiele auf der Xbox 360 lauffähig. Microsoft wird auch in Zukunft dafür sorgen, dass die Liste ständig erweitert wird.

- Moore wird vorgeworfen, dass es mit dem Voice Chat Probleme gibt: Man könnte ein Echo hören oder seine Gesprächspartner auch mal gar nicht. Moore verweist darauf, dass Voice Chat eine recht komplexe Sache ist. Man würde Millionen Menschen in zig Ländern mit unterschiedlichen Protokollen und Breitband-Partnern verbinden, was durchaus zu Fehlern führen könnte.

Sollten die Probleme mehr als eine Handvoll Leute betreffen, entschuldigt er sich dafür. Microsoft will alles tun, um die Fehler zu beheben.

- Moore bezeichnet Rare als weiterhin sehr, sehr wichtig für Microsoft und Xbox 360. Welche Spiele - auüer Banjo sich in Arbeit befinden, sagt er nicht.

- Moore sprach einmal davon, dass es innerhalb der Gemeinschaft Microtransaktionen geben wird: Nutzer kaufen Inhalte von anderen Nutzern auf dem Xbox Live Marktplatz. Moore sieht XNA Game Studio Express als ersten Schritt, dass dieses Vorhaben umgesetzt wird.

Microsoft bleibt weiter an dem Thema dran und hoffe, es in Zukunft realisieren zu können.

- Zwar ist das PlayStation Network kostenlos, während eine Xbox Live Gold-Mitgliedschaft USD 50 pro Jahr kostet, doch sieht man auf Seiten der Xbox 360 auch einen entsprechenden Gegenwert (Gamertags und Voice Chat in allen Spielen, Freundeslisten, Erfolge, die man auch im Spielerprofil sieht, usw.). Moore hat nach eigener Aussage noch niemanden gefunden, der sich über die USD 50 beschwert hat.

- Während die PS2 sich weiterhin erfolgreich verkauft, hat Microsoft die Xbox recht schnell fallen gelassen. Moore sagt, dass Drittanbieter immer noch Spiele für das System veröffentlichen. Doch Microsoft hat sich dafür entschieden, in die nächste Konsolengeneration zu wechseln und sich auf die Xbox 360 zu konzentrieren.

- Die Xbox 360 wird Microsoft so lange unterstützen, wie sie auch von den Kunden gekauft wird. Dies würde auf jeden Fall den Bereich der nächsten vier bis sechs Jahre betreffen.

- Wenn Moore sich eine Videospielmarke aussuchen könnte, die dann für Xbox 360 erscheinen würde, dann würde er Mario von Nintendo wählen.

Quelle: www.gamefront.de
  Spielekonsolen der dritten Generation
Zunächst einmal frage ich mich, wieso hier die Rede von dritter Generation ist?
Ginge man vom Konsolenursprung bei Atari 2600 u. Nintendo Entertainment System aus, ergäbe sich bereits eine fünfte und man könnte noch früher ansetzen.

Zum Vergleich:

XBox360:
Es gibt auch noch eine 299 Euro Variante mit Kabel- statt Funkcontrollern und ohne Festplatte. Leicht zu programmieren, zeitgemäüe Grafik und guter Spielesupport (mittlerweile auch für Japano-Rollenspiel Fanatiker) sprechen für eine rosige Zukunft. Hinzu kommt, dass einige Multiplayertitel für PC ab Windows Vista die Community mit der XBox vereinigen werden, was durchaus spannend werden könnte. Leider nur begrenzt abwärtskompatibel. Zum Thema

Jump 'n' Runs: Ein Launchtitel von Rare war bereits ein wirklich gutes; allerdings habe ich den Namen vergessen.

Nintendo Wii:
Abgesehen vom geringen Preis dürfte wohl die innovative Bedienung absolut interessant sein. Tilt-Sensoren, Motion-Sensing, Controllererweiterungen; endlich mal eine Neuerung fernab von verbesserter Grafik und Sound.
Der Entwicklersupport scheint auch recht solide - spätestens nachdem EA die zu Gamecubezeiten getätigte Aussage für Nintendos nächste Konsole NICHT zu entwickeln zurückgezogen hat. Hinzu kommt das Online-Portal, auf dem man alle NES, SNES, sowie N64 Titel auf das Wii downloaden kann plus Newschannels etc. Nintendos Markstrategie, das Wii zur Zweitkonsole zu machen, sollte aufgehen. Jemand, der bspw. jetzt schon eine XBox360 besitzt, wird sich eher ein Wii zulegen als noch eine PS3.

Die Hardware der Konsole ist ernüchternd. Im groüen und ganzen präsentiert sich das Wii als ein besserer Gamecube, was allerdings nicht allzu sehr ins Gewicht fällt, ruft man sich ins Gedächtnis, dass Nintendo eh nicht auf HDTV Unterstützung setzt und somit nicht allzu viel mehr Horsepower benötigt wird.
Darüberhinaus ist das Wii zu 100% abwärtskompatibel zum Gamecube inkl. alter Controller.

Playstation 3:
Was für ein Schrott. Selten so gelacht.
Ein Blue-Ray DVD Player mit Spielkonsole drum herum. Sonys verzweifelter Versuch ein neues Speichermedium zu etablieren. Allein die Spielepreise dürften abschrecken (Gerüchten zufolge bis zu 79 Euro pro Titel).
Daneben sollte der veraltete Dual-Shock Controller (zugegeben - mit Tilt-Sensoren) abschrecken. Nvidias Grafikchip scheint über jeden Zweifel erhaben und der Cell-Chip als Herz der PS3 ist ein fantastisches Stück Technologie. Zu 100% frei programmierbar und Leistung jenseits von gut und böse, allerdings laut Spieleentwicklern in etwa genauso schwierig zu bändigen.
Die Grafik der Launchtitel unterscheidet sich nur marginal von denen der Xbox360, was sich allerdings wohl spätestens im zweiten Lebensjahr der Konsole relativieren sollte(Factor 5 holt allerdings schon jetzt Grandioses aus dem Brotkasten hervor). Sony setzt auf alte Franchises (MGS, GT etc.) und auch sonst ist von Innovation kaum eine Spur auszumachen. Sony wird wohl wie mit dem Vorgänger lediglich durch den Namen Geld machen. Faktisch ein Armutszeugnis, wie das Design, was an einen futuristischen E-Grill erinnert.
  Spielekonsolen-Frage
Ja...
  ...das war eine tolle Zeit. Schade, dass ich heute nur noch wenig davon für Videospiele übrig habe. Die Lust ist jedenfalls ungebrochen.

Angefangen hatte das Ganze mit dem Atari VCS 2600 im Holzdesign und solchen Spielen wie Yars Revenge, Demon Attack, Frogger, Popeye, aber auch späten Technikperlen wie Solaris.
So richtig "meine" Zeit war das allerdings noch nicht, sondern eher die meines Bruders.
Den "richtigen" Einstieg hatt ich mit dem Nintendo Entertainment System, oder kurz: NES von Nintendo. Damals mit dem Spiel Ice Climber und zusätzlich mit dem Klassiker Super Mario Bros. - Mensch, war das eine tolle Zeit! Das waren die Anfänge von Spieleserien wie The Legend of Zelda, Castlevania, Mega Man oder eben auch Super Mario.
Begeistert von dem System und der Firma, war es beinahe keine Frage mehr, als dann der Game Boy herauskam - und zwar weder mit Licht, noch in Farbe oder mit einem Doppelbildschirm. Nein, sondern durch seine Tiefe gut in der Hand liegend und mit Spieleperlen wie Tetris, Super Mario Land oder Tennis.
Was liegt näher, als das Gute? Während Sega verzweifelt um meine Gunst warb, gab es kein Vorbei am würdigen NES-Nachfolger, dem Super Nintendo Entertainment System, oder kurz: SNES. Die Grafik war ein gewaltiger Sprung nach vorne, Mario sah nie besser aus - und mit den ersten 3D-Fähigkeiten einer Konsole flitzte F-Zero im Sturm in die Top Ten meiner Lieblingsspiele. Aber auch Zelda, Sim City und Castlevania machten jetzt mehr Spaü. Musikalisch tat sich auch etwas - und selbst der bekannte Spieleheld Turrican traute sich endlich auch mit zwei sehr guten Titeln in die Welt von Nintendo.
Ja...und dann kam die groüe Enttäuschung und meine (vorzeitige) Abkehr von meiner Lieblingsfirma: das Nintendo 64 floppte in meinen Augen gewaltig, nicht, weil es richtig schlecht gewesen wäre, nein. Aber im Vergleich zur starken Konkurrenz hatte das System einfach mit nebliger, unscharfer Grafik, wenig Neues im Musikbereich und schwammiger Steuerung zu kämpfen. Der Kampf war gewonnen: für den Ersteinstieg von Sony in die Videospielwelt und der PlayStation. Und zwar nicht die PS One, wie später eine von der Gröüe und der Ausstattung komprimierte Version hieü. Einfach traumhaft gestalteten sich hier Titel wie Wipeout, Resident Evil oder Oddworld. Noch nie hatte ich so viele Spiele gekauft wie für dieses System. Und noch nie habe ich trotzdem meine Helden aus Super Mario und Zelda vermisst...
Ist erst einmal der Bann gebrochen, wechselt es sich zur Konkurrenz gänzlich ungeniert. Gesagt, getan. Die Fähigkeiten von Segas letztem Aufbäumen im Kampf der Konsolen, haben mich überzeugt: Dreamcast hieü anschlieüend das Flaggschiff, das wunderschöne Grafik und Musik in CD-Qualität bot. Auch wenn das System später unterging - es konnte locker mit der PS2 oder XBox qualitativ und technisch mithalten und brachte Spiele wie Phantasy Star Online, Crazy Taxi und Virtua Tennis hervor. Erstmals wagte ich mich mit erstgenanntem Titel und einer Konsole in das Internet - und musste einmal leider eingehen, als mir jemand über die Leitung einen Helden stibitzte.
Nicht unerwähnt muss bleiben, dass die Reise bis dahin auch Exoten einschloü, die eine kurze, aber interessante Zeit fristeten, so zum Beispiel das Amiga CD 32 oderr auch das 3DO. Beides Konsolen, die technisch durchaus das Zeug zum längeren Bestehen hatten, aber leider an falschen Marketing-Strategien, überzogenen Preisen und letztlich den folgenden Mangel an exklusiven Spieleentwicklungen scheiterten.
Nun leben wir im Hier und Jetzt - und angesichts der Tatsache, dass die PS2 oder auch XBox360 zwar gute Noten, aber wenig Identifizierungsmaterial boten, kehrte ich letztlich wieder zurück zu meinen Wurzeln: der Nintendo Gamecube hatte es mir angetan. Während andere Konsolen mit Internetspielen viel Trommelwirbel machten und die Zusatzfunktion des DVD-Abspielens anpriesen, fand ich mit dem Würfel und seinem Miniformat zurück zu alten Spieleklassikern wie Mario, Zelda oder auch Metroid. Technisch auf sehr hohem Niveau, bleiben nun noch kaum mehr Wünsche offen.
Interesse habe ich an Nintendos Wii, aber bis ich dazu komme, mir dieses genauer anzuschauen oder gar zu kaufen, dürften noch ein paar Jahre ins Land gehen - dann, wenn die Preise wieder vernünftig und die Spieleübersicht klarer ist.
Bleibt nur noch zu hoffen: mehr Zeit für mein damaliges, heiügeliebtes Hobby...
  PS3 Slim: Beginnt der Verkauf schon im Juli?
Sony präsentiert neue Variante der Playstation 3
  Der strauchelnde Gigant bäumt sich auf: Sony hat zum Auftakt der Spielemesse Gamescom eine neue Variante seiner Playstation 3 präsentiert. Die "PS3 Slim" ist kleiner, verbraucht weniger Strom – und ist günstiger. Es ist Sonys letzte Chance, Boden gegenüber Microsoft und Nintendo gut zu machen.

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Paukenschlag zur Gamescom in Köln: Sony hat zum Auftakt der Spielemesse eine neue Version seiner Playstation 3-Konsole vorgestellt. Damit will der japanische Konzern verloren gegangene Marktanteile zurückerobern und mit seiner Spielesparte wieder profitabel werden.

Die neue Konsole mit dem Zusatznamen "Slim" ist deutlich kleiner und stromsparender als die bisherige Playstation, verfügt über eine 120 Gigabyte groüe Festplatte. Vor allem aber ist sie erheblich günstiger, kostet nun noch 300 Euro - und damit halb so viel wie noch vor zwei Jahren. Zum Vergleich: Microsoft verlangt für seine Konsole ebenfalls 300 Euro, Nintendo 250 Euro.

Diese deutliche Preissenkung wird unserem Geschäft einen Schub geben", sagte Sony-Entertainment-Europachef Andrew House Morgenpost Online. Zuletzt war Sony allerdings ins Hintertreffen geraten. Die Playstation ging bislang erst 23,7 Millionen Mal über die Ladentheke. Microsoft hat seine Xbox 360 bereits 31,3 Millionen Mal verkauft, Nintendo seine Wii sogar 52 Millionen Mal.

Die hohen Entwicklungs- und Produktionskosten der Playstation belasten den gesamten Konzern. Unbestätigten Gerüchten zufolge hat die Sparte 2008 einen Verlust von knapp 600 Millionen Dollar eingefahren, das laufende Geschäftsjahr soll laut House aber "profitabel" werden.

Spielehersteller hatten die Preissenung schon lange gefordert, gar mit einem Entwicklungsstopp von neuen Titeln gedroht. "Es ist teuer, für die Playstation zu entwickeln", hatte der Chef des Marktführers Activision Blizzard, Robert Kotick, kürzlich gesagt. Sein Unternehmen habe Sony 500 Millionen Dollar an Lizenzgebühren gezahlt, dafür verkaufe sich die Konsole zu schlecht.

Der Branchendritte, Ubi Soft, zeigte sich von Sonys Ankündigung wenig überrascht. "Wir hatten die Preissenkung von Sony erwartet und in unsere Umsatzerwartungen entsprechend einbezogen", sagte Europachef Alain Corre im Gespräch mit dieser Zeitung. Sony sei ziemlich gut darin, die Kosten zu senken. Analysten hatten spekuliert, dass Sony die Playstation unter Wert verkauft, um so das Softwaregeschäft anzukurbeln.

Auch hier will Sony jetzt die Kehrtwende schaffen. So sollen Blockbuster-Titel wie der Rennsimulator Gran Turismo und das Hüpfabeteuer Little Big Planet von der Playstation 3 auf die PSP gebracht werden. Und auch von der mobilen Konsole selbst soll es eine neue Version geben, genannt PSP "Go". Sie ist kleiner und leichter als der Vorgänger. Spiele sollen darauf nicht mehr per sogenannter UMD-Datenscheibe veröffentlicht werden, sondern nur noch über das Internet.

Sorgen bereitet Sony aber noch ein zweites Segment: die mobilen Konsolen. Der Verkauf der PSP war im vergangenen Quartal auf Jahressicht um rund 65 Prozent eingebrochen. Beobachter hatten dafür das schwache Angebot an neuen Spielen verantwortlich gemacht. Sonys Marktanteil: 32 Prozent. Alles andere besetzt Nintendo mit seiner "DS"-Konsole.

Eine neue Erlösquelle erhofft sich Sony zudem vom Einstieg in en Online-Filmvertrieb. So soll es für die Playstation ab November die aktuellen Filme aller groüen Hollywood-Studios zum Download geben. Diese können auf die Festplatte der Playstation 3 überspielt und dann direkt auf dem Fernseher angeschaut werden. Zu den ersten Titeln zählen "James Bond - Casino Royale" und "Transformers 2".

Für die Gamescom in Köln sind die Ankündigungen Sonys ein erster Erfolg. Sie zeigen, dass die Messe international ernst genommen wird. Neue Konsolen wurden in der Vergangenheit stets in Japan oder den USA präsentiert. Die Preissenkung fand weltweit Aufmerksamkeit in den Medien.

Die Branche trägt die Messe in diesem Jahr zum ersten Mal in Köln aus. Sie war nach einem langen Streit aus Leipzig abgezogen worden, die Vorläuferveranstaltung hieü "Games Convention". Die Kölner erwarten bis Sonntag mindestens 200.000 Besucher.
 



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